Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов








Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных «умных вещей», работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.. .Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ..
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | БХВ |
| Год издания | 2018 |
| ISBN | 978-5-9775-3937-1 |
| Вес, г | 540 |
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3~7 классов и посвящена созданию творческих проектов для юных программистов и конструкторов. На примерах разработки простых компьютерных игр продемонстрированы базовые приемы визуального программирования в среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в детских конструкторских проектах. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock и креативного программирования путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управлением персонажами осуществляется посредством Arduino. Также дети освоят методы создания автономных «умных вещей», работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру.. .Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ..
| Издательство | БХВ |
| Год издания | 2018 |
| ISBN | 978-5-9775-3937-1 |
| Вес, г | 540 |