Бой после победы. Образ врага в советском игровом кино периода холодной войны



В книге представлено комплексное исследование проблемы формирования, эволюции и бытования образа врага периода холодной войны в советском игровом кино детективно-приключенческого жанра в середине 1950 - середине 1980 гг. Обращение к теме продиктовано тем, что образ врага является одним из ключевых явлений советской действительности, обязательным элементом информационно-визуального пространства, детерминированным модель восприятия одной нации глазами другой, феноменом общественного сознания. .Для студентов историков, культурологов, искусствоведов, учащихся средних школ, а также для широкого круга читателей, интересующихся историей советского кинематографа.
Go to description and details| Publisher | РГГУ |
| Pages | 230 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-7281-1748-3 |
Reviews
Description and details
В книге представлено комплексное исследование проблемы формирования, эволюции и бытования образа врага периода холодной войны в советском игровом кино детективно-приключенческого жанра в середине 1950 - середине 1980 гг. Обращение к теме продиктовано тем, что образ врага является одним из ключевых явлений советской действительности, обязательным элементом информационно-визуального пространства, детерминированным модель восприятия одной нации глазами другой, феноменом общественного сознания. .Для студентов историков, культурологов, искусствоведов, учащихся средних школ, а также для широкого круга читателей, интересующихся историей советского кинематографа.
| Publisher | РГГУ |
| Pages | 230 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-7281-1748-3 |
| Cover | Мягкий переплёт |
| Paper | Офсет |
| Illustrations | Черно-белые |
| Dimensions | 145 × 12 × 197 mm |
| Weight, g | 280 |






