МАЙНКРАФТ. Приключения с погружением




«Майнкрафт. Приключения с погружением» — подростковая приключенческая фантастика о девятикласснике, который понимает, что привычная игра может оказаться частью реальной угрозы. История соединяет цифровое увлечение, первую влюблённость и тревогу за близких: за обычным запуском игры тянется цепочка странных совпадений. В центре сюжета — тайны вокруг научного института, слежка чёрного фургона и нарастающее недоверие ко всему, что ещё вчера казалось понятным. Напряжение строится не только на внешней опасности, но и на внутреннем состоянии героя, которому приходится быстро взрослеть и принимать решения в обстановке постоянной неопределённости. О чём книга После поездки в тайный научный институт герой возвращается к обычной жизни уже с другим взглядом на происходящее. Вокруг начинают пропадать ровесники, рядом всё чаще появляется чёрный фургон без номеров, а вопросы к отцу становятся всё жёстче. Попытка разобраться, что скрывают взрослые и как с этим связан «Майнкрафт», втягивает его в рискованную историю на границе виртуального мира и повседневности. Дополнительное напряжение создаёт девочка, в которую он влюблён: рядом с ней поиск ответов превращается в опасную игру, где ставки быстро растут. Главные герои В центре истории — девятиклассник, вокруг которого сходятся самые тревожные события. Он пытается понять, почему исчезают подростки, кто следит за ним и что именно скрывает его отец. Отец становится важной фигурой сюжета: его недосказанность и скрытность подталкивают сына искать ответы самостоятельно. Девочка, которая нравится герою, не сводится к романтической линии, а становится участницей опасных событий и усиливает внутренний конфликт между доверием, симпатией и страхом. Место в цикле Книга относится к циклу «Потерянные в Майнкрафте». Это самостоятельная история с собственным главным героем и отдельным конфликтом, поэтому знакомство с ней не требует чтения предыдущих частей. Связь с другими книгами цикла создают общие темы: подростки, виртуальный мир и угроза, которая выходит за пределы экрана. Чем книга будет интересна Роман подойдёт подросткам, которым нравятся истории о компьютерных играх, тайнах и давлении взрослого мира. По сочетанию цифровой темы, опасных приключений и школьных переживаний текст можно сравнить с современными российскими повестями для юношества о выживании и секретах. Здесь сошлись несколько сильных тем: граница между виртуальным и реальным, недоверие к взрослым, первая любовь и выбор, который приходится делать слишком рано. \n\nОписание подготовлено редакцией Читай-города на основе официальной аннотации издательства, отзывов и оценок покупателей, а также информации из открытых интернет-источников.
Go to description and details| Publisher | АСТ |
| Series | Потерянные в Майнкрафте |
| Publication year | 2025 |
| Pages | 288 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-17-173127-4 |
Reviews
Description and details
«Майнкрафт. Приключения с погружением» — подростковая приключенческая фантастика о девятикласснике, который понимает, что привычная игра может оказаться частью реальной угрозы. История соединяет цифровое увлечение, первую влюблённость и тревогу за близких: за обычным запуском игры тянется цепочка странных совпадений. В центре сюжета — тайны вокруг научного института, слежка чёрного фургона и нарастающее недоверие ко всему, что ещё вчера казалось понятным. Напряжение строится не только на внешней опасности, но и на внутреннем состоянии героя, которому приходится быстро взрослеть и принимать решения в обстановке постоянной неопределённости. О чём книга После поездки в тайный научный институт герой возвращается к обычной жизни уже с другим взглядом на происходящее. Вокруг начинают пропадать ровесники, рядом всё чаще появляется чёрный фургон без номеров, а вопросы к отцу становятся всё жёстче. Попытка разобраться, что скрывают взрослые и как с этим связан «Майнкрафт», втягивает его в рискованную историю на границе виртуального мира и повседневности. Дополнительное напряжение создаёт девочка, в которую он влюблён: рядом с ней поиск ответов превращается в опасную игру, где ставки быстро растут. Главные герои В центре истории — девятиклассник, вокруг которого сходятся самые тревожные события. Он пытается понять, почему исчезают подростки, кто следит за ним и что именно скрывает его отец. Отец становится важной фигурой сюжета: его недосказанность и скрытность подталкивают сына искать ответы самостоятельно. Девочка, которая нравится герою, не сводится к романтической линии, а становится участницей опасных событий и усиливает внутренний конфликт между доверием, симпатией и страхом. Место в цикле Книга относится к циклу «Потерянные в Майнкрафте». Это самостоятельная история с собственным главным героем и отдельным конфликтом, поэтому знакомство с ней не требует чтения предыдущих частей. Связь с другими книгами цикла создают общие темы: подростки, виртуальный мир и угроза, которая выходит за пределы экрана. Чем книга будет интересна Роман подойдёт подросткам, которым нравятся истории о компьютерных играх, тайнах и давлении взрослого мира. По сочетанию цифровой темы, опасных приключений и школьных переживаний текст можно сравнить с современными российскими повестями для юношества о выживании и секретах. Здесь сошлись несколько сильных тем: граница между виртуальным и реальным, недоверие к взрослым, первая любовь и выбор, который приходится делать слишком рано. \n\nОписание подготовлено редакцией Читай-города на основе официальной аннотации издательства, отзывов и оценок покупателей, а также информации из открытых интернет-источников.
| Publisher | АСТ |
| Series | Потерянные в Майнкрафте |
| Publication year | 2025 |
| Pages | 288 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-17-173127-4 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Dimensions | 132 × 22 × 210 mm |
| Weight, g | 315 |
| Age restriction | 12+ |






