Паттерны проектирования ИИ-интерфейсов. Как создавать креативные и автономные системы




«Паттерны проектирования ИИ-интерфейсов» — это практическое руководство для продуктовых команд и дизайнеров, работающих с большими языковыми моделями и агентными системами. Вы научитесь создавать человекоориентированные ИИ-интерфейсы и минимизировать основные недостатки современных ИИ-систем. Книга развенчивает миф о том, что если модель умная, то интерфейс неважен. Автор убедительно доказывает: именно дизайн — это то, что определяет, работает ли вообще ИИ-система для живых людей, в реальном мире. Книга Луизы Макфадьен — для практиков, написана человеком, который понимает как технологию, так и людей, которые ее используют; для команд, которые стараются создавать действительно работающие ИИ-приложения. Вы найдете в ней проверенные на реальных проектах паттерны проектирования и четкие технические рекомендации — от модерации контента до возможности прерывать и корректировать действия ИИ. Помимо этого, вы узнаете, как «под капотом» ИИ-системы обрабатывают входные данные, принимают решения и генерируют выходные данные, и — главное — как можно управлять этими процессами. Для дизайнеров продуктов, а также инженеров и продакт-менеджеров, интересующихся применением дизайн-мышления в области ИИ.
Go to description and details| Publisher | Sprint Book |
| Series | Библиотека программиста |
| Publication year | 2026 |
| Pages | 240 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-08-6345-3 |
Reviews
Description and details
«Паттерны проектирования ИИ-интерфейсов» — это практическое руководство для продуктовых команд и дизайнеров, работающих с большими языковыми моделями и агентными системами. Вы научитесь создавать человекоориентированные ИИ-интерфейсы и минимизировать основные недостатки современных ИИ-систем. Книга развенчивает миф о том, что если модель умная, то интерфейс неважен. Автор убедительно доказывает: именно дизайн — это то, что определяет, работает ли вообще ИИ-система для живых людей, в реальном мире. Книга Луизы Макфадьен — для практиков, написана человеком, который понимает как технологию, так и людей, которые ее используют; для команд, которые стараются создавать действительно работающие ИИ-приложения. Вы найдете в ней проверенные на реальных проектах паттерны проектирования и четкие технические рекомендации — от модерации контента до возможности прерывать и корректировать действия ИИ. Помимо этого, вы узнаете, как «под капотом» ИИ-системы обрабатывают входные данные, принимают решения и генерируют выходные данные, и — главное — как можно управлять этими процессами. Для дизайнеров продуктов, а также инженеров и продакт-менеджеров, интересующихся применением дизайн-мышления в области ИИ.
| Publisher | Sprint Book |
| Series | Библиотека программиста |
| Publication year | 2026 |
| Pages | 240 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-08-6345-3 |
| Cover | Мягкий переплёт |
| Paper | Офсет |
| Illustrations | Черно-белые |
| Dimensions | 165 × 13 × 233 mm |
| Weight, g | 382 |
| Age restriction | 16+ |






