Поводырь мертвых



«Поводырь мёртвых» — боевая фантастика с элементами ЛитРПГ о некроманте, который существует одновременно в двух мирах: жестокой реальности и не менее опасном виртуальном пространстве. Цифровая вселенная в романе Павла Николаевича Корнева — не способ сбежать от проблем, а среда, где правила диктуют спецслужбы, а ошибка в игре может обернуться последствиями в настоящей жизни. Это четвёртая книга цикла, действие которой разворачивается в недалёком будущем после вспышки нейровируса, вызванной технологией полного погружения. Граница между жизнью и виртуальностью здесь почти стёрта, а любое решение становится частью опасной многоходовой игры. О чём книга Герой однажды уже выбрался из виртуальной ловушки, но прошлое снова даёт о себе знать: на свободу выходит старый враг, и укрыться больше негде. Единственный выход — вернуться в игру, создать нового персонажа-некроманта, максимально похожего на прежнего, и выполнить поручение, полученное в обмен на защиту. На первый взгляд задача проста: войти, выжить, найти нужного человека. Но за каждым шагом следят охотники на малефиков, а правила, по которым действуют влиятельные силы, далеки от обычной игровой логики. История строится на напряжении, выборе без безопасных вариантов и постоянном ощущении угрозы. Место в цикле «Поводырь мёртвых» — четвёртая книга цикла «Дорога мёртвеца». Серия последовательно развивает историю человека, который сумел выжить в виртуальном плену, но так и не вышел из чужой игры до конца. Тем, кто хочет лучше понять устройство мира, прошлые конфликты и мотивы действующих лиц, стоит начинать знакомство с первой части. Главные герои Главный герой — некромант и проводник мёртвых, за образом которого скрывается человек с тяжёлым прошлым. Он уже расплачивался за чужие решения и хорошо понимает цену любой ошибки. Облик аватара не спасает от последствий в реальности, поэтому каждый его шаг превращается в рискованную ставку. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым близок жанр ЛитРПГ с мрачной атмосферой, жёстким действием и продуманными игровыми механиками. Здесь развитие навыков и уровней тесно связано с боевым сюжетом и борьбой за выживание. Стиль Павла Николаевича Корнева — прямой, собранный, без лишних украшений, с холодной интонацией и высоким темпом. Книгу стоит читать тем, кто ищет не романтическую линию, а динамичную историю о противостоянии, давлении системы и попытке найти выход из опасной ловушки.
Go to description and details| Publisher | Альфа - книга |
| Series | Фантастический боевик |
| Publication year | 2021 |
| Pages | 281 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-9922-3223-3 |
Reviews
Description and details
«Поводырь мёртвых» — боевая фантастика с элементами ЛитРПГ о некроманте, который существует одновременно в двух мирах: жестокой реальности и не менее опасном виртуальном пространстве. Цифровая вселенная в романе Павла Николаевича Корнева — не способ сбежать от проблем, а среда, где правила диктуют спецслужбы, а ошибка в игре может обернуться последствиями в настоящей жизни. Это четвёртая книга цикла, действие которой разворачивается в недалёком будущем после вспышки нейровируса, вызванной технологией полного погружения. Граница между жизнью и виртуальностью здесь почти стёрта, а любое решение становится частью опасной многоходовой игры. О чём книга Герой однажды уже выбрался из виртуальной ловушки, но прошлое снова даёт о себе знать: на свободу выходит старый враг, и укрыться больше негде. Единственный выход — вернуться в игру, создать нового персонажа-некроманта, максимально похожего на прежнего, и выполнить поручение, полученное в обмен на защиту. На первый взгляд задача проста: войти, выжить, найти нужного человека. Но за каждым шагом следят охотники на малефиков, а правила, по которым действуют влиятельные силы, далеки от обычной игровой логики. История строится на напряжении, выборе без безопасных вариантов и постоянном ощущении угрозы. Место в цикле «Поводырь мёртвых» — четвёртая книга цикла «Дорога мёртвеца». Серия последовательно развивает историю человека, который сумел выжить в виртуальном плену, но так и не вышел из чужой игры до конца. Тем, кто хочет лучше понять устройство мира, прошлые конфликты и мотивы действующих лиц, стоит начинать знакомство с первой части. Главные герои Главный герой — некромант и проводник мёртвых, за образом которого скрывается человек с тяжёлым прошлым. Он уже расплачивался за чужие решения и хорошо понимает цену любой ошибки. Облик аватара не спасает от последствий в реальности, поэтому каждый его шаг превращается в рискованную ставку. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым близок жанр ЛитРПГ с мрачной атмосферой, жёстким действием и продуманными игровыми механиками. Здесь развитие навыков и уровней тесно связано с боевым сюжетом и борьбой за выживание. Стиль Павла Николаевича Корнева — прямой, собранный, без лишних украшений, с холодной интонацией и высоким темпом. Книгу стоит читать тем, кто ищет не романтическую линию, а динамичную историю о противостоянии, давлении системы и попытке найти выход из опасной ловушки.
| Publisher | Альфа - книга |
| Series | Фантастический боевик |
| Publication year | 2021 |
| Pages | 281 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-9922-3223-3 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Paper | Газетная |
| Illustrations | Без иллюстраций |
| Dimensions | 130 × 20 × 205 mm |
| Weight, g | 250 |
| Age restriction | 16+ |






