Вальдира








«Вальдира» — литРПГ о человеке, который входит в огромный виртуальный мир и быстро понимает, что игра здесь давно перестала быть просто развлечением. В этом мире действуют жёсткие правила: кланы делят влияние, древние силы вмешиваются в ход событий, а редкая удача легко превращается в новую угрозу. В центре сюжета — Ростислав Грохотов, известный в игре как Росгард, и его путь через пространство, где можно стать торговцем, воином или магом, но за любое преимущество приходится платить. Издание объединяет сразу три первых романа цикла «Мир Вальдиры», поэтому читатель получает объёмное знакомство с серией, её ключевыми конфликтами, морскими походами, тайнами далёких земель и напряжением между виртуальной жизнью и реальностью. О чём книга Ростислав приходит в «Вальдиру» не как герой легенды, а как обычный игрок со своими житейскими проблемами. Всё меняется, когда он получает редкие возможности, которые делают его заметной фигурой для сильнейших кланов. Вместо спокойной прокачки начинаются опасные договорённости, борьба за влияние, походы в неизведанные места и решения, от которых зависит не только личная выгода. Одновременно игра всё сильнее влияет на его реальную жизнь: деньги, отношения и последствия выбора уже нельзя отделить от происходящего в виртуальном мире. Главные герои Ростислав Грохотов, он же Росгард, — центральная фигура этой истории. В реальности у него хватает проблем, а в игре он постепенно становится человеком, от которого начинают зависеть чужие планы и большие экспедиции. Кира — его напарница, связанная с ним и в «Вальдире», и за её пределами. Совместные задания и личная близость делают эту линию важной не только для приключенческой части, но и для общего внутреннего напряжения сюжета. Место в цикле «Вальдира» открывает знакомство с циклом «Мир Вальдиры» и в этом издании включает три первых романа основной линии о Росгарде: «Господство кланов», «Судьба клана» и «Ярость богов». Именно с них начинается большая история с основными правилами мира, устройством кланов и ключевыми конфликтами. Поздние ветви цикла и связанные книги опираются на события и устройство вселенной, заложенные здесь, поэтому начинать чтение удобнее именно с этого тома. Чем книга будет интересна Издание подойдёт тем, кому нравятся истории о развитии героя внутри сложного игрового мира, где важны не только битвы, но и расчёт, союзники, репутация и доступ к редким возможностям. По духу цикл близок к российской школе литРПГ, а по масштабу мира и вниманию к игровой механике его можно поставить рядом с книгами Василия Маханенко и другими произведениями Дема Михайлова. Интерес поддерживают темы личного роста, цены выбора, противостояния кланов, дружбы, предательства и зыбкой границы между реальной жизнью и виртуальностью.
Go to description and details| Publisher | АСТ |
| Series | Коллекция-лучшее |
| Publication year | 2022 |
| Pages | 736 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-17-151997-1 |
«Вальдира» — литРПГ о человеке, который входит в огромный виртуальный мир и быстро понимает, что игра здесь давно перестала быть просто развлечением. В этом мире действуют жёсткие правила: кланы делят влияние, древние силы вмешиваются в ход событий, а редкая удача легко превращается в новую угрозу. В центре сюжета — Ростислав Грохотов, известный в игре как Росгард, и его путь через пространство, где можно стать торговцем, воином или магом, но за любое преимущество приходится платить. Издание объединяет сразу три первых романа цикла «Мир Вальдиры», поэтому читатель получает объёмное знакомство с серией, её ключевыми конфликтами, морскими походами, тайнами далёких земель и напряжением между виртуальной жизнью и реальностью. О чём книга Ростислав приходит в «Вальдиру» не как герой легенды, а как обычный игрок со своими житейскими проблемами. Всё меняется, когда он получает редкие возможности, которые делают его заметной фигурой для сильнейших кланов. Вместо спокойной прокачки начинаются опасные договорённости, борьба за влияние, походы в неизведанные места и решения, от которых зависит не только личная выгода. Одновременно игра всё сильнее влияет на его реальную жизнь: деньги, отношения и последствия выбора уже нельзя отделить от происходящего в виртуальном мире. Главные герои Ростислав Грохотов, он же Росгард, — центральная фигура этой истории. В реальности у него хватает проблем, а в игре он постепенно становится человеком, от которого начинают зависеть чужие планы и большие экспедиции. Кира — его напарница, связанная с ним и в «Вальдире», и за её пределами. Совместные задания и личная близость делают эту линию важной не только для приключенческой части, но и для общего внутреннего напряжения сюжета. Место в цикле «Вальдира» открывает знакомство с циклом «Мир Вальдиры» и в этом издании включает три первых романа основной линии о Росгарде: «Господство кланов», «Судьба клана» и «Ярость богов». Именно с них начинается большая история с основными правилами мира, устройством кланов и ключевыми конфликтами. Поздние ветви цикла и связанные книги опираются на события и устройство вселенной, заложенные здесь, поэтому начинать чтение удобнее именно с этого тома. Чем книга будет интересна Издание подойдёт тем, кому нравятся истории о развитии героя внутри сложного игрового мира, где важны не только битвы, но и расчёт, союзники, репутация и доступ к редким возможностям. По духу цикл близок к российской школе литРПГ, а по масштабу мира и вниманию к игровой механике его можно поставить рядом с книгами Василия Маханенко и другими произведениями Дема Михайлова. Интерес поддерживают темы личного роста, цены выбора, противостояния кланов, дружбы, предательства и зыбкой границы между реальной жизнью и виртуальностью.
| Publisher | АСТ |
| Series | Коллекция-лучшее |
| Publication year | 2022 |
| Pages | 736 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-17-151997-1 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Paper | Типографская |
| Finishes | Частичная лакировка |
| Illustrations | Без иллюстраций |
| Dimensions | 140 × 39 × 215 mm |
| Weight, g | 720 |
| Age restriction | 16+ |