Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров








Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр – Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doomи Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.
Go to description and details| Publisher | Манн, Иванов и Фербер |
| Series | МИФ. Кругозор |
| Pages | 336 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-00057-372-3 |
Это подлинная история Леннона и Маккартни в мире компьютерных игр – Джона Кармака и Джона Ромеро. Вместе они управляли большим бизнесом. Вместе меняли поп-культуру. Они породили много споров. Они жили большой американской мечтой и создали самые культовые и успешные игровые сериалы в истории: Doomи Quake, которые их же и разлучили. Это история дружбы и предательства, бизнеса и творчества, история творческих молодых людей, которые получали удовольствие от своего дела.
| Publisher | Манн, Иванов и Фербер |
| Series | МИФ. Кругозор |
| Pages | 336 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-00057-372-3 |
| Cover | Мягкий переплёт |
| Dimensions | 10 × 10 × 10 mm |
| Weight, g | 530 |