Воин Арете




«Воин Арете» — историческое фэнтези о воине, который каждое утро просыпается без памяти и заново собирает свою жизнь по записям, следам и чужим словам. В центре истории Джина Вулфа — человек, для которого прошлое всегда ускользает, а мир древней Эллады остаётся одновременно знакомым и чужим. Это вторая часть цикла «Воин», где личный поиск связан с дорогами Греции, греко-персидскими войнами и вмешательством богов, которых герой видит во плоти. Книга строится не только на приключении, но и на редком сочетании античной мифологии, воинского пути и тревожного вопроса о том, можно ли остаться собой, если память исчезает каждую ночь. О чём книга Путь героя проходит через Фракию, Афины и Спарту. Он движется по Элладе с верными спутниками, пытается понять, кто он такой и откуда пришёл, и одновременно оказывается втянут в сложную игру, где свои интересы есть и у людей, и у богов. Особое зрение даёт ему доступ к тому, что скрыто от других, но делает жизнь только опаснее: древние божества вмешиваются в решения смертных, требуют, ревнуют и направляют события в свою пользу. В дороге встают новые испытания, среди них Олимпийские игры и выбор, какой ценой можно приблизиться к свободе. Главные герои Главный герой — воин, потерявший обычную связь с собственным прошлым. Чтобы не исчезнуть в череде забытых дней, он ведёт дневник и опирается на помощь тех, кто рядом. Его особенность — способность видеть богов и говорить с ними, из-за чего любой шаг может обернуться частью чужого замысла. Боги Эллады — не далёкие символы, а деятельные силы, которые вмешиваются в жизнь людей и ведут свои интриги. Спутники героя помогают ему выжить и двигаться дальше в мире, где каждое утро приходится начинать почти с нуля. Место в цикле «Воин Арете» — вторая книга цикла «Воин» и прямое продолжение «Воина тумана». История развивается последовательно, поэтому книги лучше читать по порядку: важны и особенности центрального персонажа, и уже сложившиеся связи, и общий ход его поисков. Эта часть не обнуляет предыдущее, а расширяет дорогу героя и его столкновение с античным миром. Чем книга будет интересна Роман подойдёт тем, кто любит фэнтези на исторической основе, античную мифологию и книги, где приключение связано с вопросами памяти, судьбы и свободы воли. По сочетанию мифа и личного испытания Джин Вулф может заинтересовать читателей Мэри Рено и поклонников Роджера Желязны, хотя его интонация заметно более философская и тревожная. Здесь важны не только путешествие и опасности, но и то, как человек удерживает себя в мире, где даже собственная биография каждый день становится загадкой.
Go to description and details| Publisher | АСТ |
| Series | Шедевры фэнтези |
| Pages | 528 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-17-153546-9 |
Reviews
Description and details
«Воин Арете» — историческое фэнтези о воине, который каждое утро просыпается без памяти и заново собирает свою жизнь по записям, следам и чужим словам. В центре истории Джина Вулфа — человек, для которого прошлое всегда ускользает, а мир древней Эллады остаётся одновременно знакомым и чужим. Это вторая часть цикла «Воин», где личный поиск связан с дорогами Греции, греко-персидскими войнами и вмешательством богов, которых герой видит во плоти. Книга строится не только на приключении, но и на редком сочетании античной мифологии, воинского пути и тревожного вопроса о том, можно ли остаться собой, если память исчезает каждую ночь. О чём книга Путь героя проходит через Фракию, Афины и Спарту. Он движется по Элладе с верными спутниками, пытается понять, кто он такой и откуда пришёл, и одновременно оказывается втянут в сложную игру, где свои интересы есть и у людей, и у богов. Особое зрение даёт ему доступ к тому, что скрыто от других, но делает жизнь только опаснее: древние божества вмешиваются в решения смертных, требуют, ревнуют и направляют события в свою пользу. В дороге встают новые испытания, среди них Олимпийские игры и выбор, какой ценой можно приблизиться к свободе. Главные герои Главный герой — воин, потерявший обычную связь с собственным прошлым. Чтобы не исчезнуть в череде забытых дней, он ведёт дневник и опирается на помощь тех, кто рядом. Его особенность — способность видеть богов и говорить с ними, из-за чего любой шаг может обернуться частью чужого замысла. Боги Эллады — не далёкие символы, а деятельные силы, которые вмешиваются в жизнь людей и ведут свои интриги. Спутники героя помогают ему выжить и двигаться дальше в мире, где каждое утро приходится начинать почти с нуля. Место в цикле «Воин Арете» — вторая книга цикла «Воин» и прямое продолжение «Воина тумана». История развивается последовательно, поэтому книги лучше читать по порядку: важны и особенности центрального персонажа, и уже сложившиеся связи, и общий ход его поисков. Эта часть не обнуляет предыдущее, а расширяет дорогу героя и его столкновение с античным миром. Чем книга будет интересна Роман подойдёт тем, кто любит фэнтези на исторической основе, античную мифологию и книги, где приключение связано с вопросами памяти, судьбы и свободы воли. По сочетанию мифа и личного испытания Джин Вулф может заинтересовать читателей Мэри Рено и поклонников Роджера Желязны, хотя его интонация заметно более философская и тревожная. Здесь важны не только путешествие и опасности, но и то, как человек удерживает себя в мире, где даже собственная биография каждый день становится загадкой.
| Publisher | АСТ |
| Series | Шедевры фэнтези |
| Pages | 528 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-17-153546-9 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Dimensions | 135 × 31 × 209 mm |
| Weight, g | 656 |
| Age restriction | 18+ |






