Второй шанс для Героя. Ч. 1



"Второй шанс для Героя. Ч. 1" — приключенческая фантастика о компании друзей, которые во время встречи в подмосковном пансионате внезапно оказываются в мире игры по истории Карибского моря, каждый — на месте собственного персонажа. Вместо привычных правил и безопасной дистанции между игроком и событиями здесь действуют войны, чужие законы и жёсткая борьба за влияние. Героям приходится выживать поодиночке, принимать рискованные решения и проверять, насколько полезен прежний игровой опыт там, где ошибка имеет настоящие последствия. О чём книга Несколько друзей, увлечённых игрой по истории Карибского моря, встречаются в подмосковном пансионате. Ночью во время грозы их обычная встреча обрывается: аномальная зона переносит каждого на место собственного персонажа. Теперь участники разбросаны по разным уголкам чужого мира и вынуждены действовать поодиночке. Знания, которые раньше помогали выигрывать виртуальные сражения, становятся вопросом выживания. Особенности мира Основа сюжета — столкновение двух реальностей: игрового опыта и мира, где правила больше не условны. Пространство истории соединяет мотивы Карибского моря, Средневековой Европы и Нового Света. Герои оказываются не в абстрактной фантазийной вселенной, а в среде с войнами, борьбой за влияние и жёсткой иерархией. Поэтому важны не только смелость и память о механике игры, но и умение быстро понимать чужие законы. Чем книга будет интересна Книга подойдёт читателям, которым нравятся истории о попаданцах, приключенческая фантастика и сюжеты, где игра перестаёт быть развлечением. По тематике её можно сопоставить с книгами в стиле Дмитрия Руса и Василия Маханенко: здесь тоже есть перенос в иную реальность и ставка на опыт игрока, но акцент смещён в сторону исторических декораций и личного выбора. В центре внимания — ответственность за решения, дружба, которая проходит проверку расстоянием, и вопрос, кем человек остаётся без привычной поддержки. Что важно знать перед чтением Это первая часть истории, поэтому книга вводит в мир, задаёт основные правила и распределяет героев по разным линиям. Сюжет строится вокруг перемещения реальных людей в роли их игровых персонажей, так что здесь соединяются фантастика, приключение и элементы игровой реальности. Специальных знаний не требуется: достаточно интереса к историям о выживании, интригах и столкновении виртуального опыта с настоящей угрозой.
Go to description and details| Publisher | Т8 RUGRAM(Каштанова / RUGRAM) |
| Publication year | 2020 |
| Pages | 240 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-517-03409-0 |
Reviews
Description and details
"Второй шанс для Героя. Ч. 1" — приключенческая фантастика о компании друзей, которые во время встречи в подмосковном пансионате внезапно оказываются в мире игры по истории Карибского моря, каждый — на месте собственного персонажа. Вместо привычных правил и безопасной дистанции между игроком и событиями здесь действуют войны, чужие законы и жёсткая борьба за влияние. Героям приходится выживать поодиночке, принимать рискованные решения и проверять, насколько полезен прежний игровой опыт там, где ошибка имеет настоящие последствия. О чём книга Несколько друзей, увлечённых игрой по истории Карибского моря, встречаются в подмосковном пансионате. Ночью во время грозы их обычная встреча обрывается: аномальная зона переносит каждого на место собственного персонажа. Теперь участники разбросаны по разным уголкам чужого мира и вынуждены действовать поодиночке. Знания, которые раньше помогали выигрывать виртуальные сражения, становятся вопросом выживания. Особенности мира Основа сюжета — столкновение двух реальностей: игрового опыта и мира, где правила больше не условны. Пространство истории соединяет мотивы Карибского моря, Средневековой Европы и Нового Света. Герои оказываются не в абстрактной фантазийной вселенной, а в среде с войнами, борьбой за влияние и жёсткой иерархией. Поэтому важны не только смелость и память о механике игры, но и умение быстро понимать чужие законы. Чем книга будет интересна Книга подойдёт читателям, которым нравятся истории о попаданцах, приключенческая фантастика и сюжеты, где игра перестаёт быть развлечением. По тематике её можно сопоставить с книгами в стиле Дмитрия Руса и Василия Маханенко: здесь тоже есть перенос в иную реальность и ставка на опыт игрока, но акцент смещён в сторону исторических декораций и личного выбора. В центре внимания — ответственность за решения, дружба, которая проходит проверку расстоянием, и вопрос, кем человек остаётся без привычной поддержки. Что важно знать перед чтением Это первая часть истории, поэтому книга вводит в мир, задаёт основные правила и распределяет героев по разным линиям. Сюжет строится вокруг перемещения реальных людей в роли их игровых персонажей, так что здесь соединяются фантастика, приключение и элементы игровой реальности. Специальных знаний не требуется: достаточно интереса к историям о выживании, интригах и столкновении виртуального опыта с настоящей угрозой.
| Publisher | Т8 RUGRAM(Каштанова / RUGRAM) |
| Publication year | 2020 |
| Pages | 240 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-517-03409-0 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Paper | Офсет |
| Illustrations | Черно-белые |
| Dimensions | 153 × 13 × 217 mm |
| Weight, g | 360 |
| Age restriction | 16+ |






