Дисгардиум. Книга 13. Часть 1. Последняя битва




«Дисгардиум. Книга 13. Часть 1. Последняя битва» — литРПГ о Скифе, который возвращается после изгнания, принимает роль Ааза, сына Азмодана, и идёт к решающему столкновению, от которого зависит судьба Дисгардиума, Преисподней и реального мира. Данияр Сугралинов пишет финальную фазу большого цикла как историю не только о битве, но и о цене выбора. Здесь граница между игрой и реальностью уже почти исчезла, а привычные союзы больше не работают. Герою приходится действовать внутри демонической системы, искать влияние среди древних сил и собирать тех, кто ещё недавно был врагом. Книга продолжает линию серии «Дисгардиум» и сразу задаёт высокий темп: впереди Демонические игры, борьба за выживание и решение, от которого зависит слишком многое. О чём книга После возвращения в игру Скиф оказывается в новом положении: теперь он Ааз и глава тринадцатой когорты, которой нужно пройти через финальные Демонические игры. Бездна приближается, равновесие между мирами рушится, а противостояние выходит далеко за пределы обычного конфликта в виртуальной вселенной. В центре сюжета — попытка выстоять в системе, построенной демонами, и подготовиться к Последней битве, где важны не только сила и расчёт, но и готовность объединить самых разных союзников. Роман сочетает боевое фэнтези, научную фантастику и историю о виртуальной реальности, где каждое решение меняет общий ход событий. Главные герои Алекс Шепард, известный как Скиф и Ааз, — центральная фигура истории. Он действует сразу в нескольких ролях: как игрок, как лидер и как тот, на кого ложится ответственность за исход общего противостояния. Азмодан — могущественный демон, с которым связана новая роль героя. Через эту фигуру книга показывает устройство власти в Преисподней и напряжение внутри демонического мира. Истинный Враг — сила, из-за которой прежние конфликты отходят на второй план. Именно эта угроза заставляет живых, павших и бездушных искать общий язык. Иен Митчелл, Рипта и Анф расширяют картину мира. Каждый из них показывает, насколько разными могут быть союзники в истории, где на кону стоит само существование миров. Место в цикле Книга входит в серию «Дисгардиум» и относится к её завершающим томам. Это не самостоятельный роман, а часть масштабного финала, поэтому читать её лучше после предыдущих книг. Именно тогда сильнее работают накопленные конфликты, связи между персонажами и весь вес решений, принятых раньше. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым нравятся истории о виртуальной реальности, большие игровые миры, тактические столкновения и высокая ставка в каждом эпизоде. В центре здесь не романтическая линия, а приключение, противостояние и личная ответственность. Сюжет движется быстро, с упором на бои, стратегию и устройство мира, но внутри есть и более серьёзные темы: что делать, когда выбор уже нельзя отложить, и можно ли спасти мир, не потеряв себя. По духу книга может понравиться тем, кто читает серии Дема Михайлова, Василия Маханенко и самого Данияра Сугралинова «Level Up». Если вы ищете продолжение крупного цикла с нарастающим масштабом, демоническими играми, Преисподней и борьбой с Истинным Врагом, тринадцатая книга серии «Дисгардиум» даёт именно это.
Go to description and details| Publisher | Альпина |
| Publication year | 2026 |
| Pages | 512 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-82435-5-4 |
Reviews
Description and details
«Дисгардиум. Книга 13. Часть 1. Последняя битва» — литРПГ о Скифе, который возвращается после изгнания, принимает роль Ааза, сына Азмодана, и идёт к решающему столкновению, от которого зависит судьба Дисгардиума, Преисподней и реального мира. Данияр Сугралинов пишет финальную фазу большого цикла как историю не только о битве, но и о цене выбора. Здесь граница между игрой и реальностью уже почти исчезла, а привычные союзы больше не работают. Герою приходится действовать внутри демонической системы, искать влияние среди древних сил и собирать тех, кто ещё недавно был врагом. Книга продолжает линию серии «Дисгардиум» и сразу задаёт высокий темп: впереди Демонические игры, борьба за выживание и решение, от которого зависит слишком многое. О чём книга После возвращения в игру Скиф оказывается в новом положении: теперь он Ааз и глава тринадцатой когорты, которой нужно пройти через финальные Демонические игры. Бездна приближается, равновесие между мирами рушится, а противостояние выходит далеко за пределы обычного конфликта в виртуальной вселенной. В центре сюжета — попытка выстоять в системе, построенной демонами, и подготовиться к Последней битве, где важны не только сила и расчёт, но и готовность объединить самых разных союзников. Роман сочетает боевое фэнтези, научную фантастику и историю о виртуальной реальности, где каждое решение меняет общий ход событий. Главные герои Алекс Шепард, известный как Скиф и Ааз, — центральная фигура истории. Он действует сразу в нескольких ролях: как игрок, как лидер и как тот, на кого ложится ответственность за исход общего противостояния. Азмодан — могущественный демон, с которым связана новая роль героя. Через эту фигуру книга показывает устройство власти в Преисподней и напряжение внутри демонического мира. Истинный Враг — сила, из-за которой прежние конфликты отходят на второй план. Именно эта угроза заставляет живых, павших и бездушных искать общий язык. Иен Митчелл, Рипта и Анф расширяют картину мира. Каждый из них показывает, насколько разными могут быть союзники в истории, где на кону стоит само существование миров. Место в цикле Книга входит в серию «Дисгардиум» и относится к её завершающим томам. Это не самостоятельный роман, а часть масштабного финала, поэтому читать её лучше после предыдущих книг. Именно тогда сильнее работают накопленные конфликты, связи между персонажами и весь вес решений, принятых раньше. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым нравятся истории о виртуальной реальности, большие игровые миры, тактические столкновения и высокая ставка в каждом эпизоде. В центре здесь не романтическая линия, а приключение, противостояние и личная ответственность. Сюжет движется быстро, с упором на бои, стратегию и устройство мира, но внутри есть и более серьёзные темы: что делать, когда выбор уже нельзя отложить, и можно ли спасти мир, не потеряв себя. По духу книга может понравиться тем, кто читает серии Дема Михайлова, Василия Маханенко и самого Данияра Сугралинова «Level Up». Если вы ищете продолжение крупного цикла с нарастающим масштабом, демоническими играми, Преисподней и борьбой с Истинным Врагом, тринадцатая книга серии «Дисгардиум» даёт именно это.
| Publisher | Альпина |
| Publication year | 2026 |
| Pages | 512 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-82435-5-4 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Dimensions | 145 × 31 × 216 mm |
| Weight, g | 702 |
| Age restriction | 18+ |






