Дисгардиум. Книга 13. Часть 2. Последняя битва








«Дисгардиум. Книга 13. Часть 2. Последняя битва» — героическое фэнтези с игровыми механиками о мире, который подошёл к последней черте, и о человеке, на которого легла защита вселенского равновесия. В этой части Данияр Саматович Сугралинов выводит действие за пределы привычной логики прокачки: решается уже не судьба одной локации или фракции, а будущее целых миров. Здесь рядом существуют демоны, боги, древние силы и смертные, а привычный порядок рушится под давлением Бездны и Истинного Врага. Это вторая часть тринадцатой книги и завершение цикла, поэтому напряжение строится не на локальном конфликте, а на ощущении большой расплаты за прежние решения. О чём книга После возвращения из изгнания Алекс Скиф вступает в решающую фазу противостояния, где уже недостаточно личной силы или удачного хода. Ему предстоит участвовать в Демонических играх, искать способ остановить Жатву душ и собирать союз из тех, кто раньше стоял по разные стороны войны. На кону не только выживание соратников, но и сам порядок мироздания: в борьбу вмешиваются спящие боги, древние расы и силы, которые долго оставались в тени. Важное место занимает Небесный план — высший уровень устройства мира, куда герою открывается доступ как единственному смертному. Главные герои Алекс Скиф — центральная фигура всей истории, бывший школьник и игрок, который к финалу становится Защитником вселенского закона равновесия. Его задача уже давно вышла за пределы личной борьбы. Бездна — ключевая сила хаоса, угрожающая самой реальности. Именно с ней связаны Жатва душ и общий масштаб катастрофы. Люций — владыка демонов и один из важнейших участников конфликта с Преисподней. Его линия связана с демоническими армиями и общей расстановкой сил перед последней битвой. Место в цикле Это вторая часть тринадцатой, финальной книги цикла «Дисгардиум». Она завершает основные сюжетные линии серии и напрямую опирается на события предыдущих томов. Начинать знакомство с циклом с этой книги не стоит: здесь важны уже сложившиеся союзы, прошлые конфликты и накопленные решения героев. Для тех, кто читал серию по порядку, это кульминация всей истории. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым важны масштабный мир, игровые механики, бои, развитие персонажа и высокий темп событий. По настроению и устройству конфликта его можно поставить рядом с другими крупными циклами Данияра Саматовича Сугралинова и с заметными книгами в жанре ЛитРПГ, где личный рост героя тесно связан с устройством виртуальной вселенной. Здесь особенно важны темы равновесия, цены власти, союза бывших врагов и выбора, который приходится делать, когда под угрозой оказывается вся система целиком.
Go to description and details| Publisher | Альпина |
| Publication year | 2026 |
| Pages | 672 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-82435-2-3 |
«Дисгардиум. Книга 13. Часть 2. Последняя битва» — героическое фэнтези с игровыми механиками о мире, который подошёл к последней черте, и о человеке, на которого легла защита вселенского равновесия. В этой части Данияр Саматович Сугралинов выводит действие за пределы привычной логики прокачки: решается уже не судьба одной локации или фракции, а будущее целых миров. Здесь рядом существуют демоны, боги, древние силы и смертные, а привычный порядок рушится под давлением Бездны и Истинного Врага. Это вторая часть тринадцатой книги и завершение цикла, поэтому напряжение строится не на локальном конфликте, а на ощущении большой расплаты за прежние решения. О чём книга После возвращения из изгнания Алекс Скиф вступает в решающую фазу противостояния, где уже недостаточно личной силы или удачного хода. Ему предстоит участвовать в Демонических играх, искать способ остановить Жатву душ и собирать союз из тех, кто раньше стоял по разные стороны войны. На кону не только выживание соратников, но и сам порядок мироздания: в борьбу вмешиваются спящие боги, древние расы и силы, которые долго оставались в тени. Важное место занимает Небесный план — высший уровень устройства мира, куда герою открывается доступ как единственному смертному. Главные герои Алекс Скиф — центральная фигура всей истории, бывший школьник и игрок, который к финалу становится Защитником вселенского закона равновесия. Его задача уже давно вышла за пределы личной борьбы. Бездна — ключевая сила хаоса, угрожающая самой реальности. Именно с ней связаны Жатва душ и общий масштаб катастрофы. Люций — владыка демонов и один из важнейших участников конфликта с Преисподней. Его линия связана с демоническими армиями и общей расстановкой сил перед последней битвой. Место в цикле Это вторая часть тринадцатой, финальной книги цикла «Дисгардиум». Она завершает основные сюжетные линии серии и напрямую опирается на события предыдущих томов. Начинать знакомство с циклом с этой книги не стоит: здесь важны уже сложившиеся союзы, прошлые конфликты и накопленные решения героев. Для тех, кто читал серию по порядку, это кульминация всей истории. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым важны масштабный мир, игровые механики, бои, развитие персонажа и высокий темп событий. По настроению и устройству конфликта его можно поставить рядом с другими крупными циклами Данияра Саматовича Сугралинова и с заметными книгами в жанре ЛитРПГ, где личный рост героя тесно связан с устройством виртуальной вселенной. Здесь особенно важны темы равновесия, цены власти, союза бывших врагов и выбора, который приходится делать, когда под угрозой оказывается вся система целиком.
| Publisher | Альпина |
| Publication year | 2026 |
| Pages | 672 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-82435-2-3 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Dimensions | 145 × 40 × 216 mm |
| Weight, g | 892 |
| Age restriction | 18+ |