Unity на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры


В наше время все мы время от времени играем в игры - кто на телефоне, кто на ноутбуке, компьютере или игровой консоли. Причем, в игры самые разные - кто-то любит квесты, кому-то нравится пострелять, а кто-то пропадает в ролевых играх. Но я уверен - каждому хотелось бы создать свой, уникальный игровой мир, где вы все сможете настроить так, как бы вам хотелось. .В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. .Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Go to description and details| Publisher | Наука и техника |
| Publication year | 2019 |
| ISBN | 978-5-94387-780-3 |
| Weight, g | 360 |
Отзывы
Description and details
В наше время все мы время от времени играем в игры - кто на телефоне, кто на ноутбуке, компьютере или игровой консоли. Причем, в игры самые разные - кто-то любит квесты, кому-то нравится пострелять, а кто-то пропадает в ролевых играх. Но я уверен - каждому хотелось бы создать свой, уникальный игровой мир, где вы все сможете настроить так, как бы вам хотелось. .В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. .Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
| Publisher | Наука и техника |
| Publication year | 2019 |
| ISBN | 978-5-94387-780-3 |
| Weight, g | 360 |






