Разработка 3D-игр в Unity








Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами! Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает тайны разработки игр. От базовых понятий 3D-дизайна, таких как координаты, векторы и камеры, вы перейдете к основным концепциям Unity, включая персонажей, сцены, объекты и многое другое. По мере погружения в материал вы будете осваивать все более сложные навыки и шаг за шагом создавать собственную игру. Издание будет полезно тем, кто уже имеет некоторые знания в области разработки игр и хочет углубить свой практический опыт.
Go to description and details| Publisher | ДМК Пресс |
| Pages | 298 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-93700-254-9 |
Создайте 3D-игру с удивительными персонажами, окружающей средой, звуком и динамическими эффектами! Эта книга, написанная командой экспертов Unity Technologies, следует неформальному подходу и приоткрывает тайны разработки игр. От базовых понятий 3D-дизайна, таких как координаты, векторы и камеры, вы перейдете к основным концепциям Unity, включая персонажей, сцены, объекты и многое другое. По мере погружения в материал вы будете осваивать все более сложные навыки и шаг за шагом создавать собственную игру. Издание будет полезно тем, кто уже имеет некоторые знания в области разработки игр и хочет углубить свой практический опыт.
| Publisher | ДМК Пресс |
| Pages | 298 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-5-93700-254-9 |
| Cover | 7Б - твердая (плотная бумага или картон) |
| Paper | Офсет |
| Illustrations | Черно-белые + цветные |
| Dimensions | 170 × 20 × 240 mm |
| Weight, g | 590 |