Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание








Книга познакомит вас с возможностями движка Unity для разработки 2D- и 3D-игр, создания шейдеров и эффектов и реализации искусственного интеллекта. Книга построена в формате практического "сборника рецептов" и ориентирована на разработчиков начального и среднего уровня, желающих освоить движок на конкретных примерах. В ней представлены лаконичные и эффективные решения типовых задач — от работы с вводом, звуком и UI до анимации, физики, ИИ и сетевых функций. Материал охватывает широкий спектр тем, включая написание расширений редактора, парсинг JSON и работу с камерами, освещением, музыкой и веб-контентом. Авторы имеют докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр.
Go to description and details| Publisher | Астана иностранная пресса ТОО |
| Series | O''Reilly. Книги по программированию |
| Pages | 480 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-12-6451-8 |
Книга познакомит вас с возможностями движка Unity для разработки 2D- и 3D-игр, создания шейдеров и эффектов и реализации искусственного интеллекта. Книга построена в формате практического "сборника рецептов" и ориентирована на разработчиков начального и среднего уровня, желающих освоить движок на конкретных примерах. В ней представлены лаконичные и эффективные решения типовых задач — от работы с вводом, звуком и UI до анимации, физики, ИИ и сетевых функций. Материал охватывает широкий спектр тем, включая написание расширений редактора, парсинг JSON и работу с камерами, освещением, музыкой и веб-контентом. Авторы имеют докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр.
| Publisher | Астана иностранная пресса ТОО |
| Series | O''Reilly. Книги по программированию |
| Pages | 480 |
| Language | Русский |
| ISBN | 978-601-12-6451-8 |
| Cover | Твёрдый переплёт |
| Dimensions | 171 × 31 × 241 mm |
| Weight, g | 931 |