Современная разработка игр на Unity






Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов. Для разработчиков игр, компьютерной графики и мобильных приложений.
Go to description and details| Publisher | BHV-CПб |
| Publication year | 2024 |
| ISBN | 978-5-9775-1956-4 |
| Weight, g | 680 |
Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов. Для разработчиков ...
| Publisher | BHV-CПб |
| Publication year | 2024 |
| ISBN | 978-5-9775-1956-4 |
| Weight, g | 680 |