Граф Ноль. Мона Лиза овердрайв








«Граф Ноль. Мона Лиза овердрайв» — научная фантастика о мире, где власть давно делят транснациональные корпорации, якудза и тот, кто умеет выживать в сети не хуже, чем на улице. Уильям Гибсон продолжает здесь цикл «Киберпространство» после «Нейроманта» и показывает будущее как жёсткую систему связей между биотехнологиями, виртуальной матрицей и криминальной экономикой. Это издание объединяет два романа трилогии: в одном центре тяжести становится охота за опасными разработками и корпоративными секретами, в другом — эксперименты с сознанием, симстимом и самой границей между человеком и цифровой средой. Мир книги построен на напряжении: здесь высокий уровень технологий не делает жизнь безопаснее, а только усложняет правила игры. О чём книга В «Графе Ноль» несколько сюжетных линий сходятся вокруг корпораций, биочипов и матрицы. Молодой хакер Бобби Ньюмарк пытается войти в большую игру и почти сразу понимает, что цена ошибки здесь смертельна. Наёмник Тёрнер получает задание, связанное с побегом ценного специалиста из-под контроля корпорации. Марли, эксперт по искусству, берётся за странный заказ и постепенно выходит к истории, где искусство, технологии и искусственный интеллект связаны куда теснее, чем кажется. «Мона Лиза овердрайв» переносит действие дальше и собирает новый узел персонажей. Энджи Митчелл, Мона, Кумико и Слик Генри оказываются втянуты в цепь похищений, сделок и технологических экспериментов. Их линии идут разными путями, но все ведут к одному вопросу: кто контролирует сознание в мире, где реальность уже нельзя отделить от сети. Главные герои Бобби Ньюмарк по прозвищу Граф Ноль — начинающий хакер, который хочет доказать, что достоин места в матрице. Тёрнер — профессиональный наёмник, привыкший работать на грани жизни и смерти в корпоративных конфликтах. Марли — специалист по искусству, чьё расследование связывает рынок редких объектов с куда более крупной игрой. Энджи Митчелл — девушка с необычной связью с матрицей, ставшая важной фигурой в мире симстима и корпоративных интересов. Кумико и Слик Генри показывают другой срез этого будущего: от мафиозной среды до промышленной пустоши, где технологии меняют не только быт, но и сам способ видеть мир. Место в цикле Книга входит в трилогию «Киберпространство» и включает вторую и третью части цикла — «Граф Ноль» и «Мона Лиза овердрайв». Читать их лучше после «Нейроманта»: многие идеи, устройство мира и отдельные связи между персонажами становятся понятнее именно в таком порядке. При этом каждый роман работает не как простое продолжение, а как новый взгляд на тот же мир — через других героев, другие города и другие формы зависимости от технологий. Чем книга будет интересна Это чтение для тех, кому важны не только перестрелки и погони, но и сложная конструкция мира. Книга подойдёт читателям Филипа К. Дика и Нила Стивенсона: у первого с ней перекликается интерес к изменённой реальности и хрупкой идентичности, у второго — внимание к цифровой среде и устройству будущего. Темп здесь высокий, но главное не приключение само по себе, а столкновение человека с системами, которые сильнее его. «Будущее у Гибсона не блестит — оно давит». «Технология здесь не украшение, а среда риска».
| Издательство | Азбука |
| Серия | Азбука-фантастика (мяг. обл.) |
| Год издания | 2023 |
| Страниц | 640 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-389-22314-1 |
«Граф Ноль. Мона Лиза овердрайв» — научная фантастика о мире, где власть давно делят транснациональные корпорации, якудза и тот, кто умеет выживать в сети не хуже, чем на улице. Уильям Гибсон продолжает здесь цикл «Киберпространство» после «Нейроманта» и показывает будущее как жёсткую систему связей между биотехнологиями, виртуальной матрицей и криминальной экономикой. Это издание объединяет два романа трилогии: в одном центре тяжести становится охота за опасными разработками и корпоративными секретами, в другом — эксперименты с сознанием, симстимом и самой границей между человеком и цифровой средой. Мир книги построен на напряжении: здесь высокий уровень технологий не делает жизнь безопаснее, а только усложняет правила игры. О чём книга В «Графе Ноль» несколько сюжетных линий сходятся вокруг корпораций, биочипов и матрицы. Молодой хакер Бобби Ньюмарк пытается войти в большую игру и почти сразу понимает, что цена ошибки здесь смертельна. Наёмник Тёрнер получает задание, связанное с побегом ценного специалиста из-под контроля корпорации. Марли, эксперт по искусству, берётся за странный заказ и постепенно выходит к истории, где искусство, технологии и искусственный интеллект связаны куда теснее, чем кажется. «Мона Лиза овердрайв» переносит действие дальше и собирает новый узел персонажей. Энджи Митчелл, Мона, Кумико и Слик Генри оказываются втянуты в цепь похищений, сделок и технологических экспериментов. Их линии идут разными путями, но все ведут к одному вопросу: кто контролирует сознание в мире, где реальность уже нельзя отделить от сети. Главные герои Бобби Ньюмарк по прозвищу Граф Ноль — начинающий хакер, который хочет доказать, что достоин места в матрице. Тёрнер — профессиональный наёмник, привыкший работать на грани жизни и смерти в корпоративных конфликтах. Марли — специалист по искусству, чьё расследование связывает рынок редких объектов с куда более крупной игрой. Энджи Митчелл — девушка с необычной связью с матрицей, ставшая важной фигурой в мире симстима и корпоративных интересов. Кумико и Слик Генри показывают другой срез этого будущего: от мафиозной среды до промышленной пустоши, где технологии меняют не только быт, но и сам способ видеть мир. Место в цикле Книга входит в трилогию «Киберпространство» и включает вторую и третью части цикла — «Граф Ноль» и «Мона Лиза овердрайв». Читать их лучше после «Нейроманта»: многие идеи, устройство мира и отдельные связи между персонажами становятся понятнее именно в таком порядке. При этом каждый роман работает не как простое продолжение, а как новый взгляд на тот же мир — через других героев, другие города и другие формы зависимости от технологий. Чем книга будет интересна Это чтение для тех, кому важны не только перестрелки и погони, но и сложная конструкция мира. Книга подойдёт читателям Филипа К. Дика и Нила Стивенсона: у первого с ней перекликается интерес к изменённой реальности и хрупкой идентичности, у второго — внимание к цифровой среде и устройству будущего. Темп здесь высокий, но главное не приключение само по себе, а столкновение человека с системами, которые сильнее его. «Будущее у Гибсона не блестит — оно давит». «Технология здесь не украшение, а среда риска».
| Издательство | Азбука |
| Серия | Азбука-фантастика (мяг. обл.) |
| Год издания | 2023 |
| Страниц | 640 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-389-22314-1 |
| Обложка | Мягкий переплёт |
| Бумага | Газетная |
| Иллюстрации | Без иллюстраций |
| Размеры | 110 × 26 × 180 mm |
| Вес, г | 317 |
| Возрастное ограничение | 18+ |