Информатика. 3-4 классы. Лаборатория компьютерных игр. Игры. Исследования. Эксперименты




Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9-12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game Lab) компании Microsoft. Программы в Лаборатории игр Коду во многом похожи на программы в робототехнике и представляют собой наборы готовых действий, управляемых событиями. В создаваемых 3D-мирах уже реализованы такие явления и законы природы как гравитация, инерция, трение, упругие столкновения, ветер, вода, волны. Устройство искусственных миров и персонажей с задаваемым поведением позволит школьникам освоить научный метод, проводя исследования миров среды Kodu.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | БИНОМ. Лаборатория знаний |
| Серия | Внеурочная деятельность |
| Год издания | 2020 |
| Страниц | 128 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-9963-5819-9 |
Учебное пособие предназначено для раннего освоения программирования и проведения исследований школьниками 9-12 лет в Лаборатории игр Коду (Kodu Game Lab) компании Microsoft. Программы в Лаборатории игр Коду во многом похожи на программы в робототехнике и представляют собой наборы готовых действий, управляемых событиями. В создаваемых 3D-мирах уже реализованы такие явления и законы природы как гравитация, инерция, трение, упругие столкновения, ветер, вода, волны. Устройство искусственных миров и персонажей с задаваемым поведением позволит школьникам освоить научный метод, проводя исследования миров среды Kodu.
| Издательство | БИНОМ. Лаборатория знаний |
| Серия | Внеурочная деятельность |
| Год издания | 2020 |
| Страниц | 128 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-9963-5819-9 |
| Обложка | обл - мягкий переплет (крепление скрепкой или клеем) |
| Бумага | Офсет |
| Иллюстрации | Цветные |
| Размеры | 205 × 260 × 7 mm |
| Вес, г | 248 |
| Возрастное ограничение | 6+ |