Бой после победы. Образ врага в советском игровом кино периода холодной войны






В книге представлено комплексное исследование проблемы формирования, эволюции и бытования образа врага периода холодной войны в советском игровом кино детективно-приключенческого жанра в середине 1950 - середине 1980 гг. Обращение к теме продиктовано тем, что образ врага является одним из ключевых явлений советской действительности, обязательным элементом информационно-визуального пространства, детерминированным модель восприятия одной нации глазами другой, феноменом общественного сознания. .Для студентов историков, культурологов, искусствоведов, учащихся средних школ, а также для широкого круга читателей, интересующихся историей советского кинематографа.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | РГГУ |
| Страниц | 230 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-7281-1748-3 |
В книге представлено комплексное исследование проблемы формирования, эволюции и бытования образа врага периода холодной войны в советском игровом кино детективно-приключенческого жанра в середине 1950 - середине 1980 гг. Обращение к теме продиктовано тем, что образ врага является одним из ключевых явлений советской действительности, обязательным элементом информационно-визуального пространства, детерминированным модель восприятия одной нации глазами другой, феноменом общественного сознания. .Для студентов историков, культурологов, искусствоведов, учащихся средних школ, а также для широкого круга читателей, интересующихся историей советского кинематографа.
| Издательство | РГГУ |
| Страниц | 230 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-7281-1748-3 |
| Обложка | Мягкий переплёт |
| Бумага | Офсет |
| Иллюстрации | Черно-белые |
| Размеры | 145 × 12 × 197 mm |
| Вес, г | 280 |