Цифровой, или Brevis est








«Цифровой, или Brevis est» — фантастический роман о подростке, для которого виртуальная среда становится важнее обычной жизни, а участие в странной игре оборачивается проверкой воли и личности. В центре сюжета не только технологии, но и состояние человека, которого шаг за шагом лишают привычных опор. Тревога здесь возникает не из далёкого будущего, а из почти узнаваемой среды: экранов, сетевых привычек, чужого контроля и соблазна получить особый доступ. Это книга с самостоятельным конфликтом и жёсткой техногенной интонацией, где всё сильнее ощущается, как граница между свободным выбором и внешним управлением начинает стираться. О чём книга После ссоры с родителями главный герой получает предложение, которое для увлечённого игрока выглядит редкой удачей: работа, связанная с тестированием игр для странной фирмы. Сначала всё кажется шансом вырваться из обычной жизни и заняться тем, что получается лучше всего. Но новые задания быстро выходят за рамки привычного развлечения. Вокруг него складывается система, где за привлекательной оболочкой скрываются давление, контроль и всё более жёсткие правила. Чем глубже он втягивается, тем труднее понять, где заканчивается игра и что именно меняется в нём самом. Главные герои Арсен Снегов — подросток-геймер, через которого переданы темы взросления, зависимости от виртуальной среды и утраты прежней идентичности. В цифровом пространстве он чувствует себя уверенно, но вне его оказывается гораздо уязвимее. Максим — человек, который вводит героя в закрытую организацию и становится проводником в новую систему правил. Его роль связана не с поддержкой, а с переходом в мир, где способности человека используют в чужих целях. Место в цикле Роман входит в цикл «Метаморфозы» и считается второй книгой после «Vita Nostra». Эти произведения объединяет тема внутреннего и почти неотвратимого превращения человека, но для чтения не требуется буквальное продолжение одного сюжета. «Цифровой, или Brevis est» можно читать отдельно: это самостоятельная история со своими героями и конфликтом. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым близка социальная и философская фантастика, сюжеты о виртуальной реальности и истории о скрытых механизмах влияния на человека. По темам и напряжению его можно сопоставить с «Vita Nostra» тех же авторов, а по вниманию к цифровой среде и давлению системы — с прозой, где фантастическое вырастает из повседневности. Здесь важны не технические детали сами по себе, а вопросы свободы воли, манипуляции, зависимости и цены перемен. Поэтому книгу часто выбирают те, кому интересны не только события, но и психологическое состояние героя под постоянным давлением.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Эксмо |
| Серия | Магистраль. Главный тренд |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 416 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-04-213991-8 |
«Цифровой, или Brevis est» — фантастический роман о подростке, для которого виртуальная среда становится важнее обычной жизни, а участие в странной игре оборачивается проверкой воли и личности. В центре сюжета не только технологии, но и состояние человека, которого шаг за шагом лишают привычных опор. Тревога здесь возникает не из далёкого будущего, а из почти узнаваемой среды: экранов, сетевых привычек, чужого контроля и соблазна получить особый доступ. Это книга с самостоятельным конфликтом и жёсткой техногенной интонацией, где всё сильнее ощущается, как граница между свободным выбором и внешним управлением начинает стираться. О чём книга После ссоры с родителями главный герой получает предложение, которое для увлечённого игрока выглядит редкой удачей: работа, связанная с тестированием игр для странной фирмы. Сначала всё кажется шансом вырваться из обычной жизни и заняться тем, что получается лучше всего. Но новые задания быстро выходят за рамки привычного развлечения. Вокруг него складывается система, где за привлекательной оболочкой скрываются давление, контроль и всё более жёсткие правила. Чем глубже он втягивается, тем труднее понять, где заканчивается игра и что именно меняется в нём самом. Главные герои Арсен Снегов — подросток-геймер, через которого переданы темы взросления, зависимости от виртуальной среды и утраты прежней идентичности. В цифровом пространстве он чувствует себя уверенно, но вне его оказывается гораздо уязвимее. Максим — человек, который вводит героя в закрытую организацию и становится проводником в новую систему правил. Его роль связана не с поддержкой, а с переходом в мир, где способности человека используют в чужих целях. Место в цикле Роман входит в цикл «Метаморфозы» и считается второй книгой после «Vita Nostra». Эти произведения объединяет тема внутреннего и почти неотвратимого превращения человека, но для чтения не требуется буквальное продолжение одного сюжета. «Цифровой, или Brevis est» можно читать отдельно: это самостоятельная история со своими героями и конфликтом. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым близка социальная и философская фантастика, сюжеты о виртуальной реальности и истории о скрытых механизмах влияния на человека. По темам и напряжению его можно сопоставить с «Vita Nostra» тех же авторов, а по вниманию к цифровой среде и давлению системы — с прозой, где фантастическое вырастает из повседневности. Здесь важны не технические детали сами по себе, а вопросы свободы воли, манипуляции, зависимости и цены перемен. Поэтому книгу часто выбирают те, кому интересны не только события, но и психологическое состояние героя под постоянным давлением.
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Магистраль. Главный тренд |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 416 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-04-213991-8 |
| Обложка | Мягкий переплёт |
| Размеры | 125 × 24 × 200 mm |
| Вес, г | 350 |
| Возрастное ограничение | 16+ |