Игровой дизайн и графика: учебное пособие








Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издание охватывает широкий спектр тем, включая основы проектирования игровых механик, проектирование интерфейсов и визуальных стилей, работу с игровыми движками, со-здание персонажей и миров, а также разработку игр для УК/АК. Особое внимание уделено практическим заданиям: разработке концепций, тестированию игровых про-тотипов и работе с игровым сообществом. Для студентов, начинающих геймдизайнеров и профессионалов, желающих расширить свои знанияв области игровой индустрии.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Инфра-Инженерия |
| Страниц | 264 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-9729-2661-9 |
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издание охватывает широкий спектр тем, включая основы проектирования игровых механик, проектирование интерфейсов и визуальных стилей, работу с игровыми движками, со-здание персонажей и миров, а также разработку игр для УК/АК. Особое внимание уделено практическим заданиям: разработке концепций, тестированию игровых про-тотипов и работе с игровым сообществом. Для студентов, начинающих геймдизайнеров и профессионалов, желающих расширить свои знанияв области игровой индустрии.
| Издательство | Инфра-Инженерия |
| Страниц | 264 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-9729-2661-9 |
| Размеры | 155 × 18 × 220 mm |
| Вес, г | 420 |