Игры древних




«Игры древних» — подростковое приключенческое фэнтези о девушке, которой приходится скрывать запретный дар и бороться за право на собственное будущее в мире, где магия тесно связана с ремеслом, законом и происхождением. В центре истории — Келлан Дю Кюивр, сирота и потомок предателей, которой запрещено заниматься мейккрафтом, искусством оживления металла рунами. Она помогает приёмному отцу удерживать мастерскую, несмотря на долги и усиливающееся давление со стороны Гильдии. Чтобы изменить свою судьбу, героиня вступает в опасное Испытание, где соперничество, древние тайны и борьба за статус быстро превращают учёбу в проверку характера и воли. Мир романа строится вокруг острова Нансо, мастерских, правил Гильдии и жёстких сословных ограничений. Здесь прошлое влияет на каждый выбор, а редкий талант может стать не преимуществом, а источником новых угроз. История сочетает тему взросления с напряжённым состязанием, тайнами старого порядка и борьбой за своё место в мире. О чём книга Героиня живёт в обществе, где происхождение заранее определяет границы возможного, а нарушение правил может стоить слишком дорого. Когда положение семьи становится всё тяжелее, она решается на рискованный шаг и вступает в Испытание, где лучшие ученики борются за право стать мастерами. Состязание требует не только знаний и смелости, но и умения разбираться в чужих мотивах. Среди ловушек, механических стражей и нарастающего недоверия участие в турнире постепенно превращается в борьбу, где на кону оказываются ремесло, репутация и будущее. Главные герои Келлан Дю Кюивр — шестнадцатилетняя героиня, скрывающая талант к мейккрафту. Её положение уязвимо из-за происхождения, бедственного состояния мастерской и опасности, которой сопровождается любой шаг против установленных правил. Эдгар — приёмный отец девушки. Его болезнь и попытки сохранить семейное дело становятся одной из главных причин, по которым она решается участвовать в Испытании. Важную роль играют и члены Гильдии, и соперники по состязанию: они задают правила, испытывают доверие на прочность и усиливают напряжение вокруг происходящего. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым нравятся подростковое фэнтези с турнирами, закрытыми сообществами и магией, встроенной в устройство мира. «Игры древних» можно поставить рядом с историями о смертельно опасных испытаниях и жёсткой системе отбора, а по сочетанию ремесла, магии и борьбы с сословными запретами роман близок к приключенческому фэнтези с сильной героиней. Интерес книги держится не только на состязании, но и на продуманной социальной системе, где дар, репутация и происхождение постоянно сталкиваются друг с другом. Важное место занимают темы наследия, клейма, цены таланта и права выйти за пределы чужого приговора. Что важно знать перед чтением Это фэнтези с напряжённым сюжетом и заметной долей опасности: в книге есть смертельные испытания, угроза жизни и преступления против участников. Мир строится вокруг мейккрафта — искусства оживления металла магией и рунами, поэтому значимую роль играют правила Гильдии, мастерские, обучение и сама логика ремесла. Специальных знаний не требуется, но стоит быть готовым к собственным терминам и к тому, что социальные запреты здесь так же важны, как магия и приключенческая линия.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Эксмо |
| Серия | Young Adult. Хранительницы темных тайн |
| Год издания | 2026 |
| Страниц | 320 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-04-237838-6 |
Отзывы
Описание и характеристики
«Игры древних» — подростковое приключенческое фэнтези о девушке, которой приходится скрывать запретный дар и бороться за право на собственное будущее в мире, где магия тесно связана с ремеслом, законом и происхождением. В центре истории — Келлан Дю Кюивр, сирота и потомок предателей, которой запрещено заниматься мейккрафтом, искусством оживления металла рунами. Она помогает приёмному отцу удерживать мастерскую, несмотря на долги и усиливающееся давление со стороны Гильдии. Чтобы изменить свою судьбу, героиня вступает в опасное Испытание, где соперничество, древние тайны и борьба за статус быстро превращают учёбу в проверку характера и воли. Мир романа строится вокруг острова Нансо, мастерских, правил Гильдии и жёстких сословных ограничений. Здесь прошлое влияет на каждый выбор, а редкий талант может стать не преимуществом, а источником новых угроз. История сочетает тему взросления с напряжённым состязанием, тайнами старого порядка и борьбой за своё место в мире. О чём книга Героиня живёт в обществе, где происхождение заранее определяет границы возможного, а нарушение правил может стоить слишком дорого. Когда положение семьи становится всё тяжелее, она решается на рискованный шаг и вступает в Испытание, где лучшие ученики борются за право стать мастерами. Состязание требует не только знаний и смелости, но и умения разбираться в чужих мотивах. Среди ловушек, механических стражей и нарастающего недоверия участие в турнире постепенно превращается в борьбу, где на кону оказываются ремесло, репутация и будущее. Главные герои Келлан Дю Кюивр — шестнадцатилетняя героиня, скрывающая талант к мейккрафту. Её положение уязвимо из-за происхождения, бедственного состояния мастерской и опасности, которой сопровождается любой шаг против установленных правил. Эдгар — приёмный отец девушки. Его болезнь и попытки сохранить семейное дело становятся одной из главных причин, по которым она решается участвовать в Испытании. Важную роль играют и члены Гильдии, и соперники по состязанию: они задают правила, испытывают доверие на прочность и усиливают напряжение вокруг происходящего. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым нравятся подростковое фэнтези с турнирами, закрытыми сообществами и магией, встроенной в устройство мира. «Игры древних» можно поставить рядом с историями о смертельно опасных испытаниях и жёсткой системе отбора, а по сочетанию ремесла, магии и борьбы с сословными запретами роман близок к приключенческому фэнтези с сильной героиней. Интерес книги держится не только на состязании, но и на продуманной социальной системе, где дар, репутация и происхождение постоянно сталкиваются друг с другом. Важное место занимают темы наследия, клейма, цены таланта и права выйти за пределы чужого приговора. Что важно знать перед чтением Это фэнтези с напряжённым сюжетом и заметной долей опасности: в книге есть смертельные испытания, угроза жизни и преступления против участников. Мир строится вокруг мейккрафта — искусства оживления металла магией и рунами, поэтому значимую роль играют правила Гильдии, мастерские, обучение и сама логика ремесла. Специальных знаний не требуется, но стоит быть готовым к собственным терминам и к тому, что социальные запреты здесь так же важны, как магия и приключенческая линия.
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Young Adult. Хранительницы темных тайн |
| Год издания | 2026 |
| Страниц | 320 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-04-237838-6 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 135 × 22 × 210 mm |
| Вес, г | 339 |
| Возрастное ограничение | 16+ |






