Киберсайд








«Киберсайд» — научная фантастика о наёмнике Молчуне Джеймсе Рейнольдсе, который пытается начать новую жизнь в цифровом мире после гибели привычной Земли, но сталкивается с властью искусственного интеллекта и борьбой за саму реальность. Роман Анатолия Савченко и Берта Дженнингса соединяет киберпанк, антиутопию и боевую фантастику с мотивами виртуальной реальности. Книга вышла в серии «Лучшая фантастика о компьютерных играх», и это важный контекст: здесь заметен опыт авторов из игровой индустрии, поэтому Киберсайд устроен не как абстрактная декорация, а как система с правилами, ограничениями и зонами конфликта. В центре не только выживание, но и вопрос, что происходит с человеком, когда новый мир полностью зависит от чужого кода и машинного контроля. О чём книга После постапокалипсиса люди переносят сознание в виртуальную реальность под названием Киберсайд. Для одних это шанс спастись, для других — новая форма зависимости от Системы, которая управляет этим пространством. На периферии цифрового мира наёмник и ведьма Матильда пытаются обустроиться, но быстро понимают: даже здесь нет свободной территории. Система предъявляет права на землю, меняет правила существования и вступает в конфликт с существами, исказившими её код. История разворачивается как столкновение человека, искусственного интеллекта и сил, которые хотят использовать возможности Киберсайда в своих целях. В книге много действия, исследований устройства мира и напряжения, связанного с тем, кто на самом деле контролирует новую реальность. Главные герои Молчун Джеймс Рейнольдс — наёмник, привыкший выживать в жёстких условиях. Он осторожен, прагматичен и не склонен доверять правилам, которые навязывают сверху. Матильда — ведьма и спутница Рейнольдса. Она лучше чувствует скрытые стороны Киберсайда и помогает понять, как работают его неочевидные законы. Система — искусственный интеллект, управляющий всей виртуальной реальностью. Именно она задаёт рамки жизни в цифровом пространстве и становится главной силой, с которой героям приходится считаться. Темы книги «Киберсайд» говорит о переносе сознания, цифровом контроле и цене нового старта. Здесь важен конфликт не только между людьми и машиной, но и между желанием начать заново и невозможностью выйти из чужой системы. Роман также затрагивает поиск идентичности: если тело осталось в умирающем мире, что делает человека самим собой в виртуальной среде? Отдельная линия связана с вмешательством в код и последствиями попыток изменить порядок, который кажется непоколебимым. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым близки книги о виртуальных мирах, технологическом контроле и жёстких правилах выживания. По настрою и тематике «Киберсайд» можно поставить рядом с прозой Уильяма Гибсона, антиутопиями Ричарда Моргана и историями о цифровой реальности в духе Эрнеста Клайна, но здесь сильнее ощущается связь с игровой логикой и устройством искусственно созданного пространства. Книга заинтересует тех, кто любит, когда в центре не романтическая линия, а конфликт, исследование мира и борьба за право выбирать. Темп здесь скорее быстрый: действие движется вперёд, а устройство Киберсайда раскрывается через столкновения и решения персонажей. Коротко её можно описать так: «цифровой мир как поле выживания» и «будущее, где спасение оборачивается новой зависимостью». Об авторе книги Анатолий Савченко — писатель и специалист игровой индустрии с более чем 20-летним опытом в разработке игр. Он работал продюсером, сооснователем студии, специалистом по связям с общественностью и был связан с Epic Games, а также написал книгу «Игра как бизнес. От мечты до релиза». Берт Дженнингс — нарративный дизайнер из США, тоже пришедший в литературу из игровой сферы. Их совместная работа заметна по точному вниманию к устройству цифрового мира и конфликтам, которые рождаются внутри управляемой системы. Что важно знать перед чтением «Киберсайд» написан авторами, которые профессионально работают с играми и сюжетным дизайном. Книга сначала вышла на английском языке, а затем была издана на русском. Это самостоятельный роман в серии «Лучшая фантастика о компьютерных играх», поэтому начинать знакомство можно без подготовки, особенно если вам интересны киберпанк, боевая фантастика и истории о виртуальной реальности.
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Лучшая фантастика о компьютерных играх |
| Год издания | 2020 |
| Страниц | 384 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-04-112008-5 |
«Киберсайд» — научная фантастика о наёмнике Молчуне Джеймсе Рейнольдсе, который пытается начать новую жизнь в цифровом мире после гибели привычной Земли, но сталкивается с властью искусственного интеллекта и борьбой за саму реальность. Роман Анатолия Савченко и Берта Дженнингса соединяет киберпанк, антиутопию и боевую фантастику с мотивами виртуальной реальности. Книга вышла в серии «Лучшая фантастика о компьютерных играх», и это важный контекст: здесь заметен опыт авторов из игровой индустрии, поэтому Киберсайд устроен не как абстрактная декорация, а как система с правилами, ограничениями и зонами конфликта. В центре не только выживание, но и вопрос, что происходит с человеком, когда новый мир полностью зависит от чужого кода и машинного контроля. О чём книга После постапокалипсиса люди переносят сознание в виртуальную реальность под названием Киберсайд. Для одних это шанс спастись, для других — новая форма зависимости от Системы, которая управляет этим пространством. На периферии цифрового мира наёмник и ведьма Матильда пытаются обустроиться, но быстро понимают: даже здесь нет свободной территории. Система предъявляет права на землю, меняет правила существования и вступает в конфликт с существами, исказившими её код. История разворачивается как столкновение человека, искусственного интеллекта и сил, которые хотят использовать возможности Киберсайда в своих целях. В книге много действия, исследований устройства мира и напряжения, связанного с тем, кто на самом деле контролирует новую реальность. Главные герои Молчун Джеймс Рейнольдс — наёмник, привыкший выживать в жёстких условиях. Он осторожен, прагматичен и не склонен доверять правилам, которые навязывают сверху. Матильда — ведьма и спутница Рейнольдса. Она лучше чувствует скрытые стороны Киберсайда и помогает понять, как работают его неочевидные законы. Система — искусственный интеллект, управляющий всей виртуальной реальностью. Именно она задаёт рамки жизни в цифровом пространстве и становится главной силой, с которой героям приходится считаться. Темы книги «Киберсайд» говорит о переносе сознания, цифровом контроле и цене нового старта. Здесь важен конфликт не только между людьми и машиной, но и между желанием начать заново и невозможностью выйти из чужой системы. Роман также затрагивает поиск идентичности: если тело осталось в умирающем мире, что делает человека самим собой в виртуальной среде? Отдельная линия связана с вмешательством в код и последствиями попыток изменить порядок, который кажется непоколебимым. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым близки книги о виртуальных мирах, технологическом контроле и жёстких правилах выживания. По настрою и тематике «Киберсайд» можно поставить рядом с прозой Уильяма Гибсона, антиутопиями Ричарда Моргана и историями о цифровой реальности в духе Эрнеста Клайна, но здесь сильнее ощущается связь с игровой логикой и устройством искусственно созданного пространства. Книга заинтересует тех, кто любит, когда в центре не романтическая линия, а конфликт, исследование мира и борьба за право выбирать. Темп здесь скорее быстрый: действие движется вперёд, а устройство Киберсайда раскрывается через столкновения и решения персонажей. Коротко её можно описать так: «цифровой мир как поле выживания» и «будущее, где спасение оборачивается новой зависимостью». Об авторе книги Анатолий Савченко — писатель и специалист игровой индустрии с более чем 20-летним опытом в разработке игр. Он работал продюсером, сооснователем студии, специалистом по связям с общественностью и был связан с Epic Games, а также написал книгу «Игра как бизнес. От мечты до релиза». Берт Дженнингс — нарративный дизайнер из США, тоже пришедший в литературу из игровой сферы. Их совместная работа заметна по точному вниманию к устройству цифрового мира и конфликтам, которые рождаются внутри управляемой системы. Что важно знать перед чтением «Киберсайд» написан авторами, которые профессионально работают с играми и сюжетным дизайном. Книга сначала вышла на английском языке, а затем была издана на русском. Это самостоятельный роман в серии «Лучшая фантастика о компьютерных играх», поэтому начинать знакомство можно без подготовки, особенно если вам интересны киберпанк, боевая фантастика и истории о виртуальной реальности.
| Издательство | Эксмо |
| Серия | Лучшая фантастика о компьютерных играх |
| Год издания | 2020 |
| Страниц | 384 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-04-112008-5 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Бумага | Типографская |
| Полиграфические особенности | Частичная лакировка |
| Иллюстрации | Без иллюстраций |
| Размеры | 133 × 22 × 208 mm |
| Вес, г | 362 |
| Возрастное ограничение | 16+ |