Книга рецептов разработчика на Unity. От гейм-дизайна до искусственного интеллекта. 2-е издание








Книга познакомит вас с возможностями движка Unity для разработки 2D- и 3D-игр, создания шейдеров и эффектов и реализации искусственного интеллекта. Книга построена в формате практического "сборника рецептов" и ориентирована на разработчиков начального и среднего уровня, желающих освоить движок на конкретных примерах. В ней представлены лаконичные и эффективные решения типовых задач — от работы с вводом, звуком и UI до анимации, физики, ИИ и сетевых функций. Материал охватывает широкий спектр тем, включая написание расширений редактора, парсинг JSON и работу с камерами, освещением, музыкой и веб-контентом. Авторы имеют докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Астана иностранная пресса ТОО |
| Серия | O''Reilly. Книги по программированию |
| Страниц | 480 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-12-6451-8 |
Книга познакомит вас с возможностями движка Unity для разработки 2D- и 3D-игр, создания шейдеров и эффектов и реализации искусственного интеллекта. Книга построена в формате практического "сборника рецептов" и ориентирована на разработчиков начального и среднего уровня, желающих освоить движок на конкретных примерах. В ней представлены лаконичные и эффективные решения типовых задач — от работы с вводом, звуком и UI до анимации, физики, ИИ и сетевых функций. Материал охватывает широкий спектр тем, включая написание расширений редактора, парсинг JSON и работу с камерами, освещением, музыкой и веб-контентом. Авторы имеют докторскую степень в области вычислительной техники и огромный опыт в разработке игр.
| Издательство | Астана иностранная пресса ТОО |
| Серия | O''Reilly. Книги по программированию |
| Страниц | 480 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-12-6451-8 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 171 × 31 × 241 mm |
| Вес, г | 931 |