КРОУ








«Кроу» — роман в жанре литРПГ о гноме-новичке, который приходит в огромный игровой мир Вальдиры не за быстрой славой, а с собственным, куда более упрямым и сложным замыслом. В книге Дем Михайлова привычная для жанра гонка за уровнями отступает на второй план: важнее становятся ремесло, повседневный труд и выбор места, где почти никто не хочет задерживаться. Герой оседает на сторожевом посту Серый Пик в одноимённой долине — тихой, небогатой на ресурсы точке, где ценятся не громкие победы, а надёжность и выносливость. Это первая книга цикла «Кроу» внутри большого мира Вальдиры, и она сразу задаёт особый взгляд на вселенную: через работу, терпение и скрытое внутреннее напряжение. О чём книга Вместо выгодных маршрутов и лёгкой добычи герой выбирает место, которое другие игроки обходят стороной. На Сером Пике ему достаются самые простые и неброские дела: помочь стражникам, взяться за рутинные поручения, наладить полезный быт, шаг за шагом укрепить своё положение. Из этих, на первый взгляд, мелочей и складывается история. Книга показывает, как в Вальдире можно идти не через шумные подвиги, а через ремесло, дисциплину и расчёт. При этом за спокойной линией повседневной работы всё время чувствуется другой пласт: прошлое, о котором герой не говорит, и цель, ради которой он вообще появился в этом месте. Главные герои Кроу — гном, новичок в Вальдире, кузнец и человек дела. Он производит впечатление спокойного, деловитого и доброжелательного работяги, который не боится тяжёлой и однообразной работы. Именно поэтому местная стража быстро начинает ему доверять. При этом образ простого труженика не исчерпывает персонажа: за внешней собранностью скрыты непростой опыт и личный мотив, которые делают его фигуру заметно сложнее. Важную роль играет и сам Серый Пик с его обитателями — это не просто декорация, а среда, где характер героя раскрывается через поступки. Место в цикле Роман открывает цикл «Кроу», связанный с большой серией «Мир Вальдиры». Это отдельная линия внутри общей вселенной, поэтому книга работает и как самостоятельный вход в мир Дем Михайлова, и как расширение знакомого цикла для тех, кто уже читал «Господство кланов». Связь с Вальдирой здесь важна, но история сосредоточена на другом типе героя и на более приземлённой, ремесленной стороне игрового мира. Чем книга будет интересна «Кроу» подойдёт читателям, которым в литРПГ важны не только битвы и прокачка, но и ощущение настоящего труда, роста через навыки и продуманное движение к цели. По настрою и вниманию к игровым механикам книга будет близка поклонникам самого Дем Михайлова и тем, кто любит истории о развитии персонажа в духе классического игрового фэнтези. Здесь в центре не романтика и не масштабная политика, а работа, выживание, репутация и скрытый личный счёт.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | АСТ |
| Серия | БФ-коллекция |
| Год издания | 2024 |
| Страниц | 864 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-17-162428-6 |
«Кроу» — роман в жанре литРПГ о гноме-новичке, который приходит в огромный игровой мир Вальдиры не за быстрой славой, а с собственным, куда более упрямым и сложным замыслом. В книге Дем Михайлова привычная для жанра гонка за уровнями отступает на второй план: важнее становятся ремесло, повседневный труд и выбор места, где почти никто не хочет задерживаться. Герой оседает на сторожевом посту Серый Пик в одноимённой долине — тихой, небогатой на ресурсы точке, где ценятся не громкие победы, а надёжность и выносливость. Это первая книга цикла «Кроу» внутри большого мира Вальдиры, и она сразу задаёт особый взгляд на вселенную: через работу, терпение и скрытое внутреннее напряжение. О чём книга Вместо выгодных маршрутов и лёгкой добычи герой выбирает место, которое другие игроки обходят стороной. На Сером Пике ему достаются самые простые и неброские дела: помочь стражникам, взяться за рутинные поручения, наладить полезный быт, шаг за шагом укрепить своё положение. Из этих, на первый взгляд, мелочей и складывается история. Книга показывает, как в Вальдире можно идти не через шумные подвиги, а через ремесло, дисциплину и расчёт. При этом за спокойной линией повседневной работы всё время чувствуется другой пласт: прошлое, о котором герой не говорит, и цель, ради которой он вообще появился в этом месте. Главные герои Кроу — гном, новичок в Вальдире, кузнец и человек дела. Он производит впечатление спокойного, деловитого и доброжелательного работяги, который не боится тяжёлой и однообразной работы. Именно поэтому местная стража быстро начинает ему доверять. При этом образ простого труженика не исчерпывает персонажа: за внешней собранностью скрыты непростой опыт и личный мотив, которые делают его фигуру заметно сложнее. Важную роль играет и сам Серый Пик с его обитателями — это не просто декорация, а среда, где характер героя раскрывается через поступки. Место в цикле Роман открывает цикл «Кроу», связанный с большой серией «Мир Вальдиры». Это отдельная линия внутри общей вселенной, поэтому книга работает и как самостоятельный вход в мир Дем Михайлова, и как расширение знакомого цикла для тех, кто уже читал «Господство кланов». Связь с Вальдирой здесь важна, но история сосредоточена на другом типе героя и на более приземлённой, ремесленной стороне игрового мира. Чем книга будет интересна «Кроу» подойдёт читателям, которым в литРПГ важны не только битвы и прокачка, но и ощущение настоящего труда, роста через навыки и продуманное движение к цели. По настрою и вниманию к игровым механикам книга будет близка поклонникам самого Дем Михайлова и тем, кто любит истории о развитии персонажа в духе классического игрового фэнтези. Здесь в центре не романтика и не масштабная политика, а работа, выживание, репутация и скрытый личный счёт.
| Издательство | АСТ |
| Серия | БФ-коллекция |
| Год издания | 2024 |
| Страниц | 864 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-17-162428-6 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Бумага | Типографская |
| Иллюстрации | Без иллюстраций |
| Размеры | 151 × 44 × 219 mm |
| Вес, г | 808 |
| Возрастное ограничение | 16+ |