МАЙНКРАФТ. Приключения с погружением








«МАЙНКРАФТ. Приключения с погружением» — подростковый фантастический роман о школьнике, чья жизнь меняется после поездки в закрытый научный институт. Вокруг него начинают происходить странные события: исчезают ровесники, появляется слежка, а привычная реальность всё чаще кажется частью чужого опыта. Ему приходится разбираться, что связано с технологией полного погружения, почему отец скрывает важные детали и можно ли доверять собственным чувствам, когда симпатия к девочке втягивает в опасные обстоятельства. О чём книга После поездки в закрытый научный институт жизнь героя резко меняется. Рядом начинают происходить странные вещи: исчезают ровесники, по следу тянется чёрный фургон без номеров, а знакомый мир всё чаще кажется частью чужого эксперимента. Напряжение строится на тайне, движении и ощущении, что граница между игрой и реальностью стала слишком тонкой. Главные герои Главный герой — девятиклассник и увлечённый игрок в «Майнкрафт», который оказывается в центре событий после поездки в тайный институт. Ему приходится не только справляться со страхом и неопределённостью, но и самому искать связь между исчезновениями подростков, слежкой и семейными недомолвками. Отец становится важной фигурой конфликта: его скрытность усиливает напряжение и заставляет сомневаться, где проходит граница между заботой и опасной тайной. Девочка, в которую влюблён герой, добавляет в историю личный риск, потому что чувства здесь переплетены с испытаниями и решениями, от которых многое зависит. Место в цикле Книга входит в цикл о приключениях, связанных с миром «Майнкрафта» и темой опасных испытаний внутри знакомой игровой среды. Здесь важна не только игровая основа, но и общий тон таких историй: напряжённые события, подростковые персонажи и ситуации, в которых виртуальное пространство влияет на реальную жизнь. Чем книга будет интересна Роман подойдёт подросткам, которым нравятся истории о виртуальных мирах, тайных экспериментах и школьниках, вынужденных действовать самостоятельно. Особенно легко в текст войдут читатели, знакомые с «Майнкрафтом» и любящие современные приключенческие сюжеты, где личные переживания идут рядом с загадкой. По сочетанию игры и опасности эту историю можно сопоставить с подростковой прозой о цифровой реальности и с произведениями авторов, работающих на границе фантастики и школьного романа. Здесь важны темы доверия, первой влюблённости, отношений отцов и детей и цены технологий, которые выходят за пределы развлечения.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | АСТ |
| Серия | Потерянные в Майнкрафте |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 288 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-17-173127-4 |
«МАЙНКРАФТ. Приключения с погружением» — подростковый фантастический роман о школьнике, чья жизнь меняется после поездки в закрытый научный институт. Вокруг него начинают происходить странные события: исчезают ровесники, появляется слежка, а привычная реальность всё чаще кажется частью чужого опыта. Ему приходится разбираться, что связано с технологией полного погружения, почему отец скрывает важные детали и можно ли доверять собственным чувствам, когда симпатия к девочке втягивает в опасные обстоятельства. О чём книга После поездки в закрытый научный институт жизнь героя резко меняется. Рядом начинают происходить странные вещи: исчезают ровесники, по следу тянется чёрный фургон без номеров, а знакомый мир всё чаще кажется частью чужого эксперимента. Напряжение строится на тайне, движении и ощущении, что граница между игрой и реальностью стала слишком тонкой. Главные герои Главный герой — девятиклассник и увлечённый игрок в «Майнкрафт», который оказывается в центре событий после поездки в тайный институт. Ему приходится не только справляться со страхом и неопределённостью, но и самому искать связь между исчезновениями подростков, слежкой и семейными недомолвками. Отец становится важной фигурой конфликта: его скрытность усиливает напряжение и заставляет сомневаться, где проходит граница между заботой и опасной тайной. Девочка, в которую влюблён герой, добавляет в историю личный риск, потому что чувства здесь переплетены с испытаниями и решениями, от которых многое зависит. Место в цикле Книга входит в цикл о приключениях, связанных с миром «Майнкрафта» и темой опасных испытаний внутри знакомой игровой среды. Здесь важна не только игровая основа, но и общий тон таких историй: напряжённые события, подростковые персонажи и ситуации, в которых виртуальное пространство влияет на реальную жизнь. Чем книга будет интересна Роман подойдёт подросткам, которым нравятся истории о виртуальных мирах, тайных экспериментах и школьниках, вынужденных действовать самостоятельно. Особенно легко в текст войдут читатели, знакомые с «Майнкрафтом» и любящие современные приключенческие сюжеты, где личные переживания идут рядом с загадкой. По сочетанию игры и опасности эту историю можно сопоставить с подростковой прозой о цифровой реальности и с произведениями авторов, работающих на границе фантастики и школьного романа. Здесь важны темы доверия, первой влюблённости, отношений отцов и детей и цены технологий, которые выходят за пределы развлечения.
| Издательство | АСТ |
| Серия | Потерянные в Майнкрафте |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 288 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-17-173127-4 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 132 × 22 × 210 mm |
| Вес, г | 315 |
| Возрастное ограничение | 12+ |