Моделирование и анимация персонажей в MAYA






Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр.Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д.Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другим ЗD-пакетом.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | АСТ |
| Страниц | 768 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-477-00199-6 |
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivision surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр.Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как анимировать лицо и выполнять нелинейную анимацию. Также в книге описано немало приемов, которые не относятся к персонажной анимации напрямую, но будут полезны любому пользователю Мауа: хитрости рендеринга и мэппинга, работа с текстурами в Deep Paint 3D и т. д.Книга предназначена для читателей, имеющих небольшой опыт работы с Мауа или другим ЗD-пакетом.
| Издательство | АСТ |
| Страниц | 768 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-477-00199-6 |
| Обложка | Мягкий переплёт |
| Размеры | 165 × 32 × 228 mm |
| Вес, г | 925 |