Первая книга юного программиста. Учимся писать программы на Scratch




Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть ЗО-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы — наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. . .А теперь — самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы — все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор «Лего». Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. . .Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования. .
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Питер |
| Серия | Вы и ваш ребенок |
| Страниц | 128 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-496-01790-9 |
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть ЗО-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы — наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. . .А теперь — самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы — все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор «Лего». Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. . .Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования. .
| Издательство | Питер |
| Серия | Вы и ваш ребенок |
| Страниц | 128 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-5-496-01790-9 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Бумага | Офсет |
| Полиграфические особенности | Частичная лакировка |
| Иллюстрации | Цветные |
| Размеры | 200 × 12 × 260 mm |
| Вес, г | 418 |