Дисгардиум. Книга 10: Явная угроза



«Дисгардиум. Книга 10: Явная угроза» — роман в жанре ЛитРПГ о герое, который оказался между опасной миссией в виртуальном мире и решениями, от которых зависит его будущее в реальности. Это десятая часть цикла Данияра Саматовича Сугралинова, где действие разворачивается в мире 2074 года: общество разделено на граждан и неграждан, а цифровая игра с полным погружением давно влияет не только на досуг, но и на жизненные перспективы. Главный герой действует в условиях постоянного давления, когда любая ошибка дорого обходится и в игре, и за её пределами. Историю отличают высокий темп, конфликт между личным выбором и жёсткой системой, а также ощущение угрозы, которая затрагивает сразу оба мира. О чём книга После получения Искорок Адского пламени герой готовится к походу в Холдест, чтобы добраться до Ядра Чумного мора. Однако задача быстро оказывается сложнее, чем кажется: чтобы сдержать натиск нежити, нужно поставить третий храм Спящим богам, но свободных мест силы больше нет. Одновременно приближаются гражданские тесты, а их результат определяет статус, возможности и дальнейшую жизнь. Сюжет строится на постоянном выборе между несколькими срочными целями. В центре внимания не только сражения, развитие персонажа и игровые механики, но и давление общества, в котором неравенство закреплено правилами. Поэтому основной конфликт не ограничивается одним походом или отдельным подземельем. Главные герои Алекс Шеппард, известный как Скиф, — подросток-негражданин, для которого «Дисгардиум» давно перестал быть просто игрой. Даже успехи в виртуальном мире не снимают уязвимости перед устройством общества будущего. Важную роль играют и силы, вокруг которых строится противостояние: Ядро Чумного мора как источник глобальной опасности и Спящие боги, чьи храмы связаны с равновесием мира и шансами героя. Место в цикле Это десятая книга цикла «Дисгардиум». Она продолжает общую сюжетную линию о Скифе, статусе «угрозы» и противостоянии Чумному мору, поэтому лучше читать её после предыдущих частей. Отдельные задачи и конфликты будут понятны и сами по себе, но без знания ранних книг часть связей и ставок потеряет значимость. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым нравятся ЛитРПГ с высокой ставкой, сочетание фэнтези и научной фантастики, а также сюжеты о социальном устройстве будущего. По сочетанию игровых механик и жёстко выстроенного мира текст близок другим книгам Данияра Саматовича Сугралинова, а интерес к виртуальной реальности и общественному неравенству сближает его с произведениями, где важны не только столкновения, но и цена выбора. Здесь на первый план выходят не одна лишь прокачка, а ответственность, давление статуса, союзничество и необходимость действовать в условиях нехватки времени.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Zerde Publishing |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 378 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-82322-9-9 |
Отзывы
Описание и характеристики
«Дисгардиум. Книга 10: Явная угроза» — роман в жанре ЛитРПГ о герое, который оказался между опасной миссией в виртуальном мире и решениями, от которых зависит его будущее в реальности. Это десятая часть цикла Данияра Саматовича Сугралинова, где действие разворачивается в мире 2074 года: общество разделено на граждан и неграждан, а цифровая игра с полным погружением давно влияет не только на досуг, но и на жизненные перспективы. Главный герой действует в условиях постоянного давления, когда любая ошибка дорого обходится и в игре, и за её пределами. Историю отличают высокий темп, конфликт между личным выбором и жёсткой системой, а также ощущение угрозы, которая затрагивает сразу оба мира. О чём книга После получения Искорок Адского пламени герой готовится к походу в Холдест, чтобы добраться до Ядра Чумного мора. Однако задача быстро оказывается сложнее, чем кажется: чтобы сдержать натиск нежити, нужно поставить третий храм Спящим богам, но свободных мест силы больше нет. Одновременно приближаются гражданские тесты, а их результат определяет статус, возможности и дальнейшую жизнь. Сюжет строится на постоянном выборе между несколькими срочными целями. В центре внимания не только сражения, развитие персонажа и игровые механики, но и давление общества, в котором неравенство закреплено правилами. Поэтому основной конфликт не ограничивается одним походом или отдельным подземельем. Главные герои Алекс Шеппард, известный как Скиф, — подросток-негражданин, для которого «Дисгардиум» давно перестал быть просто игрой. Даже успехи в виртуальном мире не снимают уязвимости перед устройством общества будущего. Важную роль играют и силы, вокруг которых строится противостояние: Ядро Чумного мора как источник глобальной опасности и Спящие боги, чьи храмы связаны с равновесием мира и шансами героя. Место в цикле Это десятая книга цикла «Дисгардиум». Она продолжает общую сюжетную линию о Скифе, статусе «угрозы» и противостоянии Чумному мору, поэтому лучше читать её после предыдущих частей. Отдельные задачи и конфликты будут понятны и сами по себе, но без знания ранних книг часть связей и ставок потеряет значимость. Чем книга будет интересна Роман подойдёт читателям, которым нравятся ЛитРПГ с высокой ставкой, сочетание фэнтези и научной фантастики, а также сюжеты о социальном устройстве будущего. По сочетанию игровых механик и жёстко выстроенного мира текст близок другим книгам Данияра Саматовича Сугралинова, а интерес к виртуальной реальности и общественному неравенству сближает его с произведениями, где важны не только столкновения, но и цена выбора. Здесь на первый план выходят не одна лишь прокачка, а ответственность, давление статуса, союзничество и необходимость действовать в условиях нехватки времени.
| Издательство | Zerde Publishing |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 378 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-82322-9-9 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 145 × 25 × 215 mm |
| Вес, г | 554 |
| Возрастное ограничение | 16+ |






