Дисгардиум. Книга 2 : Инициал Спящих








«Дисгардиум. Книга 2: Инициал Спящих» — роман в жанре ЛитРПГ о шестнадцатилетнем Алексе Шеппарде, для которого виртуальный мир становится не развлечением, а последним шансом изменить своё положение. В недалёком будущем судьбу человека определяют социальный статус, решения корпораций и обязательная работа в полном погружении. После развода родителей и потери прежнего уровня жизни герой рискует лишиться дороги к образованию и нормальному будущему, а потому всё глубже втягивается в «Дисгардиум», где редкая сила делает его заметной фигурой и в игре, и за её пределами. О чём книга После событий первой части герой уже не может оставаться обычным игроком. Система помечает его как потенциальную угрозу A-класса, а вместе с редкими способностями это делает его целью для кланов, одиночек-охотников и сил, следящих за балансом «Дисгардиума». Положение осложняется, когда в его судьбу вмешиваются Спящие боги: один из них требует служения и поручает дело, связанное с храмом и последователями. Приходится одновременно развивать персонажа, скрываться, разбираться, кому можно доверять, и удерживать связь между реальной жизнью и игрой, где любой неверный шаг может обернуться серьёзными последствиями. Главные герои Алекс Шеппард, он же Скиф, — шестнадцатилетний игрок, для которого «Дисгардиум» стал способом выжить и сохранить шанс на будущее. Его редкие умения и стремительный рост превращают новичка в фигуру, за которой следят боги, игроки и влиятельные силы вне игры. Бегемот — один из Спящих богов, втягивающий героя в собственный замысел и требующий не формального союза, а подчинения. Ева О’Салливан — подруга детства и соседская девчонка, эмоционально связанная с главным героем и вовлечённая в его игровую судьбу. Тобиас «Утёс» Ассер и Патрик О’Грейди — персонажи, важные для линий охоты, проклятий и влияния игровых механик на положение Скифа. Место в цикле Это вторая книга цикла «Дисгардиум». Она продолжает историю, начатую в романе «Угроза А-класса», и напрямую связана с его событиями. Лучше читать по порядку: важные конфликты, статус героя, отношения с союзниками и его место в системе «Дисгардиума» уже сформированы в первой части. Здесь масштаб угрозы растёт, а линия Спящих богов выходит на первый план. Чем книга будет интересна Роман подойдёт тем, кто любит истории о виртуальных мирах, игровых механиках и жёсткой социальной иерархии, где ошибки в игре влияют на реальную жизнь. По сочетанию прокачки, давления системы и подростка, вынужденного быстро взрослеть, цикл можно поставить рядом с другими книгами Данияра Сугралинова и произведениями о полном погружении в игровые миры. Здесь важны не только сражения и развитие персонажа, но и темы социального неравенства, манипуляции людьми, верности друзьям и выбора между личной выгодой и долгом.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Zerde Publishing |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 462 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-82279-4-3 |
«Дисгардиум. Книга 2: Инициал Спящих» — роман в жанре ЛитРПГ о шестнадцатилетнем Алексе Шеппарде, для которого виртуальный мир становится не развлечением, а последним шансом изменить своё положение. В недалёком будущем судьбу человека определяют социальный статус, решения корпораций и обязательная работа в полном погружении. После развода родителей и потери прежнего уровня жизни герой рискует лишиться дороги к образованию и нормальному будущему, а потому всё глубже втягивается в «Дисгардиум», где редкая сила делает его заметной фигурой и в игре, и за её пределами. О чём книга После событий первой части герой уже не может оставаться обычным игроком. Система помечает его как потенциальную угрозу A-класса, а вместе с редкими способностями это делает его целью для кланов, одиночек-охотников и сил, следящих за балансом «Дисгардиума». Положение осложняется, когда в его судьбу вмешиваются Спящие боги: один из них требует служения и поручает дело, связанное с храмом и последователями. Приходится одновременно развивать персонажа, скрываться, разбираться, кому можно доверять, и удерживать связь между реальной жизнью и игрой, где любой неверный шаг может обернуться серьёзными последствиями. Главные герои Алекс Шеппард, он же Скиф, — шестнадцатилетний игрок, для которого «Дисгардиум» стал способом выжить и сохранить шанс на будущее. Его редкие умения и стремительный рост превращают новичка в фигуру, за которой следят боги, игроки и влиятельные силы вне игры. Бегемот — один из Спящих богов, втягивающий героя в собственный замысел и требующий не формального союза, а подчинения. Ева О’Салливан — подруга детства и соседская девчонка, эмоционально связанная с главным героем и вовлечённая в его игровую судьбу. Тобиас «Утёс» Ассер и Патрик О’Грейди — персонажи, важные для линий охоты, проклятий и влияния игровых механик на положение Скифа. Место в цикле Это вторая книга цикла «Дисгардиум». Она продолжает историю, начатую в романе «Угроза А-класса», и напрямую связана с его событиями. Лучше читать по порядку: важные конфликты, статус героя, отношения с союзниками и его место в системе «Дисгардиума» уже сформированы в первой части. Здесь масштаб угрозы растёт, а линия Спящих богов выходит на первый план. Чем книга будет интересна Роман подойдёт тем, кто любит истории о виртуальных мирах, игровых механиках и жёсткой социальной иерархии, где ошибки в игре влияют на реальную жизнь. По сочетанию прокачки, давления системы и подростка, вынужденного быстро взрослеть, цикл можно поставить рядом с другими книгами Данияра Сугралинова и произведениями о полном погружении в игровые миры. Здесь важны не только сражения и развитие персонажа, но и темы социального неравенства, манипуляции людьми, верности друзьям и выбора между личной выгодой и долгом.
| Издательство | Zerde Publishing |
| Год издания | 2025 |
| Страниц | 462 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-82279-4-3 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 145 × 34 × 215 mm |
| Вес, г | 650 |
| Возрастное ограничение | 16+ |