Дисгардиум. Книга 12. Единство








«Дисгардиум. Книга 12. Единство» — фантастика в жанре ЛитРПГ о мире, подошедшем к опасной черте, и о герое, на которого вновь ложится задача почти невозможного. Это первая часть финала большого цикла, где цена каждого решения становится предельной, а привычные правила больше не дают прежней опоры. Алекс Шеппард и его персонаж Скиф действуют в обстановке, где союзников всё меньше, ответственность только растёт, а любая передышка оказывается короткой. Здесь важны не только сила и расчёт, но и готовность идти дальше, когда общий кризис уже невозможно отложить или переждать. О чём книга Накануне большой битвы у героев остаётся последний спокойный день. Дальше начинается столкновение, связанное с «Детьми Кратоса», и от его первых шагов зависит положение всего Дисгардиума. Скифу приходится действовать в ситуации, где каждый шаг сопряжён с риском, а выбор нельзя отложить до более удобного момента. На первый план выходят не только сражения, но и разрыв между общей целью и одиночеством того, кто несёт основной груз. Главные герои Алекс Шеппард — шестнадцатилетний герой цикла, чья история в этой части выходит на один из самых напряжённых этапов. Его путь связан и с личным взрослением, и с борьбой в пределах Дисгардиума. Скиф — персонаж Алекса в игровом мире. Именно на него ложатся самые тяжёлые решения в момент, когда союзникам приходится вступать в открытое противостояние. «Дети Кратоса» — сила, с которой связан центральный конфликт этой части. Их противостояние с союзниками героев задаёт общий масштаб событий. Место в цикле Это двенадцатая книга цикла «Дисгардиум» и первый том финальной части. Она напрямую продолжает предыдущие события и связана с уже сложившимися отношениями между персонажами, накопленными конфликтами и общим движением мира к кризису. Читать её лучше после предыдущих книг, чтобы важные линии и мотивы воспринимались последовательно и без потери контекста. Чем книга будет интересна Книга подойдёт читателям, которым нравится ЛитРПГ, боевая фантастика и длинные истории с нарастающими ставками. По сочетанию виртуального мира, боевого ритма и давления ответственности цикл можно сопоставить с другими произведениями Данияра Саматовича Сугралинова, а по интересу к развитию героя и конфликтам внутри игрового пространства — с русской ЛитРПГ-традицией. Особенно заметны темы взросления, цены лидерства, дружбы, утрат и выбора в критической ситуации. Если важны не только механика мира, но и ощущение предельного рубежа, эта часть даёт именно такой читательский опыт.
Перейти к описанию и характеристикам| Издательство | Альпина Паблишер |
| Год издания | 2026 |
| Страниц | 640 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-82338-4-5 |
«Дисгардиум. Книга 12. Единство» — фантастика в жанре ЛитРПГ о мире, подошедшем к опасной черте, и о герое, на которого вновь ложится задача почти невозможного. Это первая часть финала большого цикла, где цена каждого решения становится предельной, а привычные правила больше не дают прежней опоры. Алекс Шеппард и его персонаж Скиф действуют в обстановке, где союзников всё меньше, ответственность только растёт, а любая передышка оказывается короткой. Здесь важны не только сила и расчёт, но и готовность идти дальше, когда общий кризис уже невозможно отложить или переждать. О чём книга Накануне большой битвы у героев остаётся последний спокойный день. Дальше начинается столкновение, связанное с «Детьми Кратоса», и от его первых шагов зависит положение всего Дисгардиума. Скифу приходится действовать в ситуации, где каждый шаг сопряжён с риском, а выбор нельзя отложить до более удобного момента. На первый план выходят не только сражения, но и разрыв между общей целью и одиночеством того, кто несёт основной груз. Главные герои Алекс Шеппард — шестнадцатилетний герой цикла, чья история в этой части выходит на один из самых напряжённых этапов. Его путь связан и с личным взрослением, и с борьбой в пределах Дисгардиума. Скиф — персонаж Алекса в игровом мире. Именно на него ложатся самые тяжёлые решения в момент, когда союзникам приходится вступать в открытое противостояние. «Дети Кратоса» — сила, с которой связан центральный конфликт этой части. Их противостояние с союзниками героев задаёт общий масштаб событий. Место в цикле Это двенадцатая книга цикла «Дисгардиум» и первый том финальной части. Она напрямую продолжает предыдущие события и связана с уже сложившимися отношениями между персонажами, накопленными конфликтами и общим движением мира к кризису. Читать её лучше после предыдущих книг, чтобы важные линии и мотивы воспринимались последовательно и без потери контекста. Чем книга будет интересна Книга подойдёт читателям, которым нравится ЛитРПГ, боевая фантастика и длинные истории с нарастающими ставками. По сочетанию виртуального мира, боевого ритма и давления ответственности цикл можно сопоставить с другими произведениями Данияра Саматовича Сугралинова, а по интересу к развитию героя и конфликтам внутри игрового пространства — с русской ЛитРПГ-традицией. Особенно заметны темы взросления, цены лидерства, дружбы, утрат и выбора в критической ситуации. Если важны не только механика мира, но и ощущение предельного рубежа, эта часть даёт именно такой читательский опыт.
| Издательство | Альпина Паблишер |
| Год издания | 2026 |
| Страниц | 640 |
| Язык | Русский |
| ISBN | 978-601-82338-4-5 |
| Обложка | Твёрдый переплёт |
| Размеры | 146 × 38 × 216 mm |
| Вес, г | 846 |
| Возрастное ограничение | 18+ |